Tigerone:游戏设计学习索引

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11、腾讯游戏学院,精华在“开发者论坛”的一些文章,https://gameinstitute.qq.com……13、网易游戏学院,https://game.academy.163.com/。14、贴吧的大神。……引擎学习途径1、Unity::YouTube搜索教学视频、B站搜索教学视频、官网

时间的形状(The Shape of Time)

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《时间的形状 The Shape of Time》是设计与制作哲学游戏的一次尝试。……目前开放的这个版本还是简单修改后的版本,并非正式版本,正式版本可能会在节后推出,并且可能会考虑加一个开发者评论版本,来解释一下每一关的设计和对应的一些哲学想法与设计想法……我们希望在电子游戏各个学科事物间创造连结,探索游戏更多的形态媒介潜能,并通过多种媒体形式分享创作过程中的心得与想法

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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[1] 周芷伃:《从全面禁止到全民娱乐:台湾电子游戏的发展变迁》,东海大学硕士学位论文,2019 年……台版《黑暗之光》的实体光盘/图片:露天市集华义国际成立于 1993 年,公司成立的初衷是设计商用软件……[17] 关于游戏的发行时间,网络上有 2000 年 7 月、8 月和 11 月三种说法,其中智冠官网和巴哈姆特标明游戏于

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.20

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感兴趣的读者可前往奖项官网查看完整获奖名单。……2023 年度报告涵盖的主题包括如何建立游戏早期原型的设计框架、如何设计游戏中的培育机制,以及如何殖民主义如何影响……感兴趣的读者可以前往官网阅读报告

NOVA海外独立游戏见闻(试刊 Vol.3)

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现在可通过活动官网获取完整奖项清单提名信息。……图片:AdventureX 活动官网如何将 Unity 应用在 Live 音乐表演中11 月 4 日,……这场讲座由伯克利音乐学院纽约校区现场音乐制作与设计部(Berklee NYC, Live Music

来武汉参加中国游戏节

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他将在25号下午,独立游戏/主机游戏专场上,大家分享如何在游戏中创作出恐怖的声音,由于专场仅能容纳200……山冈晃日本知名游戏媒体人、日本最权威的电子游戏新闻杂志《Fami 通》的副主编,斋藤大地先生也将参与到分享之中……扫描二维码可直接购买“中国游戏节”门票

懵懂少女惠子(Country Girl Keiko)

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跟着惠子这个住在小乡村的害羞女孩,一起探索城镇,帮她克服社交焦虑,在大学里散发光芒吧~!……大学里纪律严苛,但却依然有许多问题学生不断地逃课。……但对于不善言辞又内向害羞的她来说,这将是一个学习与人相处的艰辛旅程…… 游戏特色 ◎ 生活类 RPG 游戏◎ 探索日本乡村

Logic C:论第九艺术的艺术特征 ―以本雅明的《机械复制时代的艺术作品》的艺术理论为视角

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本质上是模仿自然事物并对各种艺术设计和想法进行构建创造。……在问答网站Quora上接受采访的资深游戏设计师罗梅罗曾说电子游戏是终极的艺术形式,在以前的电影,只能看电子游戏却不能玩电子游戏……“第九艺术”对中世纪题材的表现——谈新艺术形式的发展变革.南昌教育学院学报(04),22-24.[2

原创是世界上最宝贵的东西——全球游戏创作节沈阳站开幕演讲

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由于我国有相对好的美术教育,现阶段我们的电子游戏对风格化的接受度也大大提高了,游戏美术工作者的施展空间比以前大了非常多……没有游戏设计师要怎么做呢?公司就找来一些擅长组织的人,抄某些游戏、做换皮游戏。……这里要插一句,当时中国游戏行业确实有科班出身的游戏设计师——非常少数的国外大学游戏专业出身的人才

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.53

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入围名单可见 IndieCade 官网。……自 2008 年起,Indiecade 每年定期举办、参与一系列展示游戏未来的国际活动,旨在鼓励、宣传和培养各种互动媒体中的艺术性创新项目……Outersloth 新获两家独立游戏工作室资助10 月 15 日,《太空狼人杀》的开发商 Innersloth 在官网发表文章

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