伊斯坦堡数字版(Istanbul: Digital Edition)

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人工智慧)、朋友及两者游戏• 精美图画出自 Andreas Resch 之手• 语言: 英语、德语、荷兰

装甲军团 2:轴心国行动 - 1940(Panzer Corps 2: Axis Operations - 1940)

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英国远征军已经在欧洲大陆登陆,比利时和荷兰军队驻扎在他们的防御工事上,而声势浩大的法国陆军则调集他们强大的重型坦克部队进行作战……小心复仇者系统(Nemesis system)的回归,有一位名叫夏尔·戴高乐的法国坦克部队指挥将可能成为一位难缠的对手

恶役大小姐不干啦(The Villainess Quits)

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相信我,这绝对比考试周通宵赶论文还要刺激!• 瑞安:表面王子暗地腹黑的未婚夫。……看看能不能用一个纸捞起整缸的金鱼!……• 赌场荷:性感荷,在线发牌,现在招募!从考试作弊升级到职业水平,谁说学校学的东西用不到?

在泳池旁,帮别人度过清凉一夏

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结语 游戏的开发组叫Outlaw Studio,位于荷兰鹿特丹,由13名学习游戏设计与开发的学生组成。……如果你对这个小组感兴趣的话可以去他们的网上一探究竟(目前只有他们的照片和这个游戏)。……相关链接 制作组官网 itch页面 itch.io上的Pool Party Panic 去下载

姜Jampin:【开发日志1】解谜手游《仿生人和他的电子羊》

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毕业论文是关于解谜游戏的研究,论文最后需要搭配设计实践,所以我打算把我的游戏开发过程记录下来,算是每天对自己一个总结和记录吧

GDC:使用讲故事推动你的独立游戏叙事与玩法

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在这次 GDC 演讲中,来自荷兰布雷达应用技术大学的游戏设计教授 Mata Haggis 讲述了如何使用故事叙述者的角度来对任何游戏……文章概述在这次 GDC 演讲中,来自荷兰布雷达应用技术大学的游戏设计教授 Mata Haggis 讲述了如何使用故事叙述者的角度来对任何游戏……&t(本文将演讲内容汇整成文,可能有偏差与删减)关于演说者Mata Haggis 是一位来自荷兰的独立游戏开发者和大学教授

HarryLu:GDC:使用讲故事推动你的独立游戏叙事与玩法

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在这次GDC演讲中,来自荷兰布雷达应用技术大学的游戏设计教授Mata Haggis讲述了如何使用故事叙述者的角度来对任何游戏……文章概述在这次GDC演讲中,来自荷兰布雷达应用技术大学的游戏设计教授Mata Haggis讲述了如何使用故事叙述者的角度来对任何游戏……;t=684s(本文将演讲内容汇整成文,可能有偏差与删减)关于演说者Mata Haggis是一位来自荷兰的独立游戏开发者和大学教授

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

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游戏学研究》,跨媒介叙事的《马赛克》,超文本研究期刊《Hybertexts》等都发表了大量的学术、理论文

神秘大地(Terra Mystica)

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Geek Game Award(黄金极客游戏奖)- Nederlandse Spellenpreijs(荷兰游戏奖

涂鸦上帝:像素狂热(Doodle God: 8-bit Mania)

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新的游戏特色- 现推出 13 种语言版本:英语、荷兰语、法语、西班牙语、意大利语、俄语、日 语、中文、

版本:Early Access


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