indienova.com/u/aiyu/blogread/25804
这是我的真实状态,白天上班,回家瘫床上,用procreate画设计,做动画。……还有爆浆要爽关卡里为难你的某怪物,灵感来源是地狱边境里那啥瓶中宝藏,不是辣么轻松好拿的演示动画就寒颤点……,毕竟是逐帧画, 再就是要清晰和演示玩法用猫是液体的画了很多很多设计、做了些些逐帧动画
indienova.com/game/dream-ending
===About=== 人类即将灭亡方舟已经离去而我只能待在教室里做卷子突然,她让我对她告白……要我和她一起迎接世界末日……火种得到了保留但这和我无关……因为我没有资格登上方舟留在地球上的人们都在等死因为太阳随时可能爆炸我的计划就是每天到教室做卷子然后带着尊严离开这个世界突然有一天……,她让我对她告白……要我和她一起迎接人类的末日
indienova.com/game/dracula-vampires-vs-zombies
因此我们决定为此做点什么。 将我们加入白名单!……你必须降服怪物军团,尽量拯救更多人类并逃离城市 ◎ 生存模式提供无穷无尽的怪物大军,来试试自己能在血潮之中坚持多久吧
indienova.com/u/q121330959/blogread/11622
不是说这样做不好,毕竟做游戏是为了吃饭。当前社会也浮躁的很,是个讲求快速迭代的年代。……暂时先这样吧,毕竟也不知道能坚持多久,这游戏也已经有一堆配置表了。以上素材都是从网上扒的。……做的下去就买些美术资源呗。大佬们是怎么做GIF图的。希望能告知一下
indienova.com/u/linongmin/blogread/32995
应该说,风骚律师的质量是很不错的,他们为什么要这样做呢……何也?……其次,视听语言中,观众是能脑补的。上文观众明显脑补了——女清洁工告诉了男主,韦克斯勒小姐在地下室。……游戏里你不说清楚,玩家怎么脑补啊?除非这里需要让玩家自行判断,推理,属于是玩法内容的一部分
indienova.com/u/1000water/blogread/10837
东西很麻烦)以及吃苦耐劳的精神(一周干六天,每天起来就干活直到睡觉)熟练掌握unity(肯定是要继续之前的来做)……有兴趣的小伙伴请直接加我qq1787325680来聊一下哈不过说到新房子很大可能大家就有个疑问了为什么我们要挤在一块两个人两个人互相脸贴脸当然是因为我们穷惯了……另外一个客厅啥都没放啊啥都没放啊都没放啊没放啊没啊啊但是进度我们也没落哦~顺便来补一下之前没有发的胖儿的人物设计嗨呀
indienova.com/u/a40757095/blogread/9365
我做好了游戏策划和基本UI需要找武汉做微信小游戏程序开发的小伙伴 游戏类型卡牌养成策略类的 不耽误正常工作……业余时间做就好了这个游戏有个特点人物活动和真实生活高度结合 游戏生命超长游戏内容创意阶段 后期原型出来后开始商业阶段本身不是一个简单的游戏实质上一款工具如果成功可以走上人生巅峰主要要投入一些业务时间精力
indienova.com/u/1609969884/blogread/30226
反思:1、之后在做项目之前,要反复的思考、推敲,并最终明确“做项目的目的”、“对项目的要求”。……2、做项目时要时刻铭记项目的目的、要求,在学习、练习阶段要理性看待作品中的缺陷,不能因为强迫症或对游戏整体品质的要求而花太多时间
版本:Early Access
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