会员:GamerOreki

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个仍在试着追梦的游戏玩家。 认证:indienova 译者团成员

小组帖子:【寻合作伙伴】寻找一位美术建模伙伴

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发起:稻草人~ 个人&项目简介大家好这里是一位菜鸡独立游戏开发者,专业策划,目前正读大,希望能够找到位负责建模的小伙伴项目于今年年初开始制作的……技能树我可以负责策划、场景建模、动画、前端等大部分工作,所以你的工作量不会太大,这点请放心,如果说小伙伴对某一模板比较精通……(裸模已就位)目前没有原图,所以只需制作些服饰、头发等即可,不需要重新设计形象对场景建模有一定了解,可以加快工作效率热爱独立游戏的大学生善于交流

疯王子:《Minit》这游戏如果是国内某个开发者开发的,1000份都很难卖出去。

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开始媒体怎么发现这个游戏的?怕不是个媒体开始捧,其它也跟着开始捧,实际上没有几个人真的玩过。……而这个游戏明显是有媒体先告诉你了,这游戏哪里好,哪里有深度,你再去玩的,如果没有人提前这么讲,只会玩得头雾水啊……我来假装评论下:吃相难看,就几个像素黑白就36,巫师3打折都才多少?坑爹玩意

会员:聪明的豆芽(jkmchen)

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个失败的游戏设计师。 认证:游戏设计师/游戏策划

会员:风过

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枚小小的独立游戏制作者。 认证:《云》开发团队

会员:a291139964

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话不多说 个字形容就足够了。 认证:陈凡

会员:酸

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个可以做原型的游戏设计师(逃。 认证:《潜艇》开发团队

会员:riku

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我会直追逐游戏的创作,直到我死去。 认证:indienova 撰稿人

会员:Alonso

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坚信游戏性始终为第义。 认证:indienova 撰稿人

orochi2k:开发日志#152 生活在充满法外狂徒的小镇上的人们

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当然,不像无名队长的免费换发护照业务,他的服务收费的。……当和Una说起这件事的时候,她告诉我,也许我们每个人都在这漫长的路上牺牲了些东西,但是,因为支持乌克兰正确的事情……【坦】加入了个武器店,有一个具有自己独特的故事的武器商人

版本:Early Access


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