小组帖子:网页轻量动作游戏制作,有在线体验地址和动图演示,欢迎动作游戏志同道合的朋友

indienova.com/groups/post/103465

发起:大锤兄留步 平时不怎么上讨论组,联系qq:935322337页点击体验 http://hammerjs.fun

刃境(BLADE SANCTUARY)

indienova.com/g/renjing

强调打击感,怪物挑战,速度节奏快的硬核动作+Roguelike游戏 、游戏概述《刃境》是款 2.5D……在这个充满未知与挑战的世界,你将扮演位勇敢无畏的人类。……这种体验仿若动漫中的精彩对决,让人热血澎湃。【肉鸽玩法:策略抉择】所有局内房间奖励都是局内成长项

我们的战争:最强的盾(Our War: The Strongest Shield)

indienova.com/steam/game/2971280

款场面宏大,战斗激烈的塔防科幻游戏,你只需购买次就能享受到游戏的全部内容。……我们”之间的战争,约50多个小时的剧情模式体验时长2)在21个地形各异的3d场景中,建设强大的火力防御,……,以及敌人15种地面车辆,5类飞行器

我们的战争:最强的盾(Our War: The Strongest Shield)

indienova.com/game/our-war-the-strongest-shield

款场面宏大,战斗激烈的塔防科幻游戏,你只需购买次就能享受到游戏的全部内容。……之间的战争,约 50 多个小时的剧情模式体验时长2)在 21 个地形各异的 3d 场景中,建设强大的火力防御,……种不同类型的火力支持,以及敌人 15 种地面车辆,5 类飞行器

熵中心(The Entropy Centre)

indienova.com/game/the-entropy-centre

因为场毁天灭地的事件,整个世界都陷入了熊熊烈火,似乎只有你个人活了下来。……ASTRA 是一件由人工智能驱动的设备,它能够扫描物体的时空顺序,并将其回溯至过去。……怎么样,很酷吧?

逍遥修真

indienova.com/steam/game/1983840

道友来修真,日即飞升!浩荡仙途今日起,道友速来比一比,急速飞升,你有多快?……设置完角色后,仙友们将进入下个重要环节,选择您的初始身份,五身份供您选择,每种身份都有不同特点与初始属性……要小心,迷雾之森除了资源,还有陷阱,不是所有图标都可以点,点错了,您需要从重打遍迷雾之森

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

indienova.com/u/piratehx/blogread/2256

传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官课程系列Unity……- Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官手册的整理……unity很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么搞的了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好的

汪桃桃:學習方向調整

indienova.com/u/guoguohsu/blogread/5287

寫完上回日誌後沒多久,習就有點停頓了主要是思考些自己的人生問題,然後,也邊思考接下來的工作方式和內容實際習了下後……,日後的日後再慢慢補強好了:D最後,附上我日後的習內容-Unity官方教另外,我有找到篇Unity……的習討論串,分享給大家喔~新的年開始了,祝大家汪星年行運喔^^ Unity官方教https:/

小组帖子:LD37 Treatment Room One 杨叫兽的电击室

indienova.com/groups/post/862

/ 育儿烦恼 / 18岁以上宝宝主帖 吹风少年1960 11:37我儿砸小tommy沉迷网络啦,是不瘾……,怎么办,在线等,挺急的熊熊妈 reply to 吹风少年1960 11:50我闺铝小kitty以前也是啊……:20密个联系方式呗,怎么治啊熊熊妈 reply to 吹风少年1960 13:50听说会电击啥的

aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

indienova.com/u/aaabuse/blogread/19480

记录下过去年以来,游戏开发上遇到的些许问题。……我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢,可怎么办除此之外……美术小姐姐们个项目中,美术小姐姐都在干嘛在Unity中,游戏该怎么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)