【译】闯入游戏开发 #0-1:关于这部指南、游戏引擎大清单

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每个人都能制作游戏要开始制作自己的(电子)游戏,你所需要的只是一台有的电脑 + 足够的耐心(去应对困难……除此之外,游戏是一种艺术形式,因此没有什么方法去“制作”它们。……Unityhttps://unity.com/(国内网址: https://unity.cn/)价格

描绘的记忆(Painted Memories)

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一款由 Useless Machines 用虚幻 4 打造的动作冒险游戏,游戏没有任何指引,你带着你的装备和道具……(弓弩和火把等)进行冒险,要到哪里去干什么都必须你自己寻找,在战斗中成长,学习心得技能,对付难缠的 boss

失落的记忆(Lost Memories)

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《失落的记忆》是一个恐怖的冒险游戏,玩家要揭开他们在哪里以及为什么这样做的谜团。……一旦玩家完成了游戏,他们将揭开为什么他们会在一个杂乱无章的游戏中,看起来好像没有什么意义

sdj大傻:白鸟开发日志(2)——不妨从套路开始

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如果越过deadline后没有die,那就revive吧!!!!……就像《威利在哪里》:画家看见威利突兀又显眼,而读者只看见人山人海。……也是摸鱼写故事时忽然发现(划掉),只要存在“你来我往”,就用得上所谓“套路”的经典逻辑:不愤不启,不悱不发,没有需求就没有满足

木渎幽灵:《诺科》里的人们,为什么会选择离开

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离开哪里不一而足,或许是离开多年居住的旧屋,或许是离开熟悉的故乡,又或许是离开整个地球。……实际上是没有必要的。……没有盾牌,这地方人人都会失业。”

《诺科》里的人们,为什么会选择离开

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离开哪里不一而足,或许是离开居住多年的旧屋,或许是离开熟悉的故乡,又或许是离开整个地球。……实际上是没有必要的。……没有盾牌,这地方人人都会失业。”依托于工业大公司发展的城镇,悲哀正在于此

小组帖子:申请添加:Terminus

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发起:dtq1997 已有的DB页面没有指向该作品:https://indienova.com/game……/en.wikipedia.org/wiki/Terminus_(2000_video_game)官

疯王子:茶杯头的脑袋可以接水吗?

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因为本人手残,一关也打不过,所以不知道后面有没有表现出它是茶杯的功能点? 头可不可以喷水?……吸管有没有作用?如果有,那么这就是一个很好的设计。如果没有,那么这就是一个较弱的设计。……取个名字就叫无竞争吧

【译】闯入游戏开发 #11:当游戏变成了工作:照顾好你自己

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这本指南的作者 Steven Harmon 是一名至今(2020 年)有着八年开发经验的 USC 游戏设计本科在读学生……该怎么呢?我不是心理学家,也不是顾问。……如果我没有冒充者综合征怎么?这太棒了!

果冻迷宫(Jelly Maze)

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没有火炮,就没有太空旅行。演员表[迷宫]照片名字已知情报呆呆迷宫守护者。有点害羞。哥布林嘎嘎哈!……箱子在哪里!从来都没人知道。尖刺尖刺无情!但它们为什么无法破坏箱子的原因正在研究中

版本:Early Access


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