茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神,把深渊经理拿了出来做个

Torian:身体状况还是老样子

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虽然这段时间健康没有明显的恶化,但老毛病还是依旧,上次只是草草检查了一下,我打算近期再做个全面体检

纯爱独白:小小 Purelove Monologue: Xiaoxiao

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宅男画师和美女程序员的甜美邂逅,不如一起做个独立游戏吧!等等,说好的纯爱呢,小三?黄毛?女装大佬?

纸梦奇谭:重新展开 - 豪华版(A Tale of Paper: Refolded - Digital Deluxe Edition)

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功能 - 纸态变形:化身折纸蛙来做个大跳跃!化身折纸飞机来高空飞翔!

飞翔的泡泡:啊!又是有收获的一天

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作为一个游戏爱好者,仅有的编程能力是按键精灵+易语言写写挂机脚本,C#自学了一个多月……就这水平,做个屁游戏啊……牌系统:完成了牌系统和世界观的融合,完善了牌系统的规则,完成了4套牌的完全体设计(最少10套,……已完成功能:场景搭建,出牌对战(简单扣血),牌特效(金卡登场),动画切换,用XML导入数组的方式在背包创建卡牌

奇异恩典 -What color is your attribute?-(Amazing Grace -What color is your attribute?-)

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修女‧Lili (CV:桜上水琥珀)任职于圣亚学院的教师,也是管理学校教堂的修女。个性一板一眼。……是圣亚学院的毕业生,算是修他们的学长。Shuu (CV:-)城市里唯一从‘外面’来的人。……修获得城市居民的帮助,在名为圣亚学院的学校里与学生们过着充足的生活

小组帖子:RPG+模拟经营游戏招募美术

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发起:fangh 脉冲星工作室招募信息项目名称:魔法学院(暂定)游戏类型:Roguelike+模拟经营游戏引擎……,3D场景/地编1,原画1,策划2,后端2,前端3项目介绍:移动端完成度60%,预计4月下旬先行版本海外渠道美术风格……:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划:1.自己做品宣,建自己的官,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉

Codinggamer:独立游戏开发入门指南

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单纯做个游戏如果是单纯做个游戏,可供选择的引擎就有很多。……引擎相关Unity的话只推荐一书籍:游戏设计、原型与开发 Unity相关教学视频:Brackys ,……游戏设计之道游戏设计的236个技巧大师谈游戏设计游戏设计艺术视频:Game Maker's Toolkit / B站姐翻译

独立游戏开发入门指南

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单纯做个游戏如果是单纯做个游戏,可供选择的引擎就有很多。……引擎相关Unity 的话只推荐一书籍:游戏设计、原型与开发 Unity 相关教学视频:Brackys……236 个技巧大师谈游戏设计游戏设计艺术视频:Game Maker's Toolkit / B 站姐翻译

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