indienova.com/game/generation-xth-code-hazard
《爱丽丝奏鸣曲》起源于骨灰级经典游戏《巫术/辟邪除妖 Wizardry》系列,原为欧美三大 RPG 系列之一……,获得亮眼成绩,至今二十多年,无论家用游乐器或是电脑平台,依然持续有新作推出,最后全系列版权更是都移转给了日本开发商……东京都日轮区的日轮学园
indienova.com/steam/game/787400
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indienova.com/steam/game/1495400
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indienova.com/steam/game/1014010
这就是Ella要面对的世界。最糟糕的是……?威胁要毁掉这一切的不是别人,正是她的继母!……Ella依赖社交媒体的力量,希望借助网红大咖的影响力,帮助宣传酒店。……Ella知道,只要能找到几名网红大咖帮忙宣传,一定能极大地提升酒店的知名度
indienova.com/game/hotel-ever-after-ellas-wish
这就是 Ella 要面对的世界。最糟糕的是……?威胁要毁掉这一切的不是别人,正是她的继母!……Ella 依赖社交媒体的力量,希望借助网红大咖的影响力,帮助宣传酒店。……Ella 知道,只要能找到几名网红大咖帮忙宣传,一定能极大地提升酒店的知名度
indienova.com/game/combat-arms
战斗利器是韩国的一款 FPS 游戏,简称 CA
indienova.com/steam/game/1434480
并支持Lose社在日文版官网提供的额外内容。●《爱上火车-Last Run!!……-》中文版特典活动现正在摩点网推出!预售开始仅4天即突破100万元!……可谓是各种奖拿到手软
indienova.com/groups/post/1127
sfezzzz: 马克思佩恩3等游戏有子弹时间,但总有一方是会被迫进入子弹时间,我想我的方法应该可以错开双方时间轴……基本逻辑已经理清楚了,下个月做个演示视频试试 laolaoruqin: 可以看看战争仪式 Bloo:……,读条完成开火完成秒杀,并不是时间流速变缓的子弹时间 NeoVEgas: @sfezzzz#3 马三网战
indienova.com/u/guoguohsu/blogread/5164
為了能做出遊戲,我從現在開始學程式囉~我爬了很多文章,都說Unity的程式語言是C#所以,我就從這個開始學……,就從C#開始培養我對程式的概念吧~等到會這個後,其他的再慢慢補足我會陸陸續續搜集一些學習資料,會隨著我的學習進度慢慢貼出來歡迎有興趣學習程式……(C#)的朋友,可以發落我喔~不過,我才剛開始摸索,可能學習腳步是很亂的但你們可以收藏我的學習資料,然後用你們喜歡的方法來學習呼
版本:Early Access
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