indienova.com/steam/game/3340210
the story behind it.主人公是一位偶然投资成功的男人,每天的日子悠闲自在,除了管理房产之外
indienova.com/steam/game/4210530
您终于会知道:为什么您搬进去的那处房产会便宜得如此可疑
indienova.com/steam/game/2304190
这个游戏的真正敌人是“放弃”。……真正的游戏结束只有在你放弃挑战的时候。……生活中最重要的不是不犯错误,而是犯了错误也要重新站起来,不要放弃
indienova.com/u/jxaa960647
倾向于策略和模拟经营类游戏 初中开始玩到现在自认为是资深玩家放弃山口山转战steam望各位大佬多支持
indienova.com/groups/post/29845
发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己做软件的,就不要用盗版软件。……还是有很多比国内主流那些软件缩水一些的付费软件可以替代的 Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么办?……steam那边的 bitca.cn: @Alsana#3 windows 买个正版的序列号,有便宜的,我以前买的是
indienova.com/u/aurora/blogread/4343
因此对于游戏的定义我就直接借用伯尔纳德·舒兹(Bernard Suits)的概念:”玩一场游戏,意味着自愿去克服非必要的障碍……在此,可以把玩家再重新定义一下:自愿去克服不必要的挑战来期望活跃大脑的人群。……游戏动机的激励)5,游戏给予玩家的刺激要多,同时可供玩家自适应调节(模块化)打括号()的都会慢慢补上,学校已经断网了
indienova.com/u/aetatis/blogread/36698
[半影魔女]开发日志,角色流程跑通,与春日的绿光森林场景新风格 角色委托别人做vroid模型,花了一番功夫了解当前的……k动作,兜兜转转最后放弃了iclone,选择cascadeur。……尝试了下在ue5里角色是很容易拆分服装发型的,要是有资源很容易可以做这些替换
indienova.com/steam/game/473460
虽然从未放弃过寻找,可是事情却毫无进展,直到那天…… DreaMory游戏制作组年度诚意作品《回忆忘却之匣……虽然从未放弃过寻找,可是事情却毫无进展。 直到那天……——“我,有你父母的消息。”
indienova.com/steam/game/1910740
永远不要放弃。 寂寞世界之巅,永远在等着你。你像一个球一样踏上一段漫长的旅程。……但是,不要放弃并继续前进。 失败多少次并不重要
indienova.com/groups/post/29929
从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究的……超文本研究期刊《Hybertexts》等都发表了大量的学术、理论文章,不知道indie上是否有志同道合的朋友一起做一些国外游戏理论的翻译引进……,不需要英语水平多精进,第一步是需要有兴趣去做这部分理论的翻译,纯属自愿,想看看有没有人有兴趣去做这个吧
版本:Early Access
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