小组帖子:LD#50 TyPing Pong

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发起:高鸣 蜡烛人挚友 打字读故事,寓教又娱乐。Game Entry Page

taomee:小花仙游戏携手小花仙大电影 开启花约盛夏暑期回归活动!

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其中页游的账号鉴定活动是通过玩家账号注册时长来划分档次,而手游则是分为活跃用户和回归用户来派发奖励,无论你是新老玩家还是活跃或者回归玩家……成功将花仙世界的姐妹们联结起来,队伍分别达到2、3、4、5人即可解锁所有人数道具奖励,而队伍中成员的注册时长总和

Hawthorn Games:《皇帝与社稷》全新Demo已更新,正参加东方游戏文化周

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《皇帝与社稷》现已更新0.295_Demo,本次Demo只提供全新的娱乐模式,未来EA版本将包含多种模式……在本次娱乐模式中,大幅降低了游戏难度,并优化了已有内容以及部分立绘

过山车大亨 2(RollerCoaster Tycoon 2)

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同时改进的游戏引擎让过山车和娱乐设施更加逼真,更多供选择的过山车、娱乐设施、主题让玩家的主题乐园更加精彩夺目

会员:GnNu

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本职明星ip泛娱乐 专业漫画脚本作者 业余热情向游戏策划 会做概念设计

jnereus:疑难bug和未解决的问题记录

indienova.com/u/jnereus/blogread/4632

1.出现值突然发生变化->判断可能存在两个instance->怀疑是单例重新创建时原来注册的事件相当于被持有导致之前的类没有销毁已解决

小组帖子:《宇宙漂流》去月球

indienova.com/groups/post/92578

后台数据接通了物品归属星球以及进出星球的数据注册释放,方便以后做后台数据使用

王Jscript:Unity中Button组件对Enter及Space键的响应

indienova.com/u/yangblood/blogread/26037

踩坑:按钮监控事件被Enter及Space键无故调用 本来在Unity的按钮中注册了一个监控事件,本意是只响应鼠标点击但是

羽化:Day 10

indienova.com/u/yuhua/blogread/11605

要重新构思下这个框架 之前游戏战斗逻辑大多数是用Lua来写的 Lua注册方法比较简单 所以估计要多绕一点弯路了定期广告本人已婚男

使命召唤基金(C.O.D.E)直接行动包(Call of Duty Endowment (C.O.D.E.) Direct Action Pack)

indienova.com/steam/game/2683140

使命召唤基金会向在美国注册的英国慈善机构和非营利组织提供赠款,并将其用于帮助美国和英国的失业和未充分就业的退伍军人的高质量职业发展

版本:Early Access


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