indienova.com/game/blade-of-god-2
故事发生在诸神黄昏之前,其时,北欧诸国涌动着不为人知的暗流。……全知的神王奥丁,为了攫取英灵而掀起战争;密谋已久的邪神洛基,从深邃的幽暗中悄然现身
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也算是主角自制之路的起航吧在角色设计时,《通关》这本书上说要遵循内在功能决定外在形式 这一点和 Clark 大佬的知乎……最近学习上 正在实践 《通关》的 GDD 部分,然后在反复听 Clark 大佬的 知乎 Live
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微博:桃知君
indienova.com/game/saki-achiga-hen-episode-of-side-a-portable
咲-Saki- 阿知賀編 episode of side-A Portable
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开发:无锡一条龙游戏网络有限公司。发行:无锡一条龙游戏网络有限公司。发行日期:2024-09-30。……骑兵高机动,弓兵打得远,枪兵打两格,盾兵打斜角 查看敌将的攻击范围和技能,知己知彼方能百战百胜 利用武将的技能组合
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拓展阅读:让游戏也有个进度条同步于:知乎:https://zhuanlan.zhihu.com/p/41021701
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拓展阅读:让游戏也有个进度条同步于:知乎:https://zhuanlan.zhihu.com/p/41021701
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www.zhihu.com/question/22018937/answer/20044014来源:知乎著作权归作者所有
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今天听了一整天知乎clark的课,关卡设计是最近钻研的方向,但太过复杂了,速成都很难做到
版本:Early Access
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