方程:忍无可忍的时刻将要到了

indienova.com/u/asukalin/blogread/25845

该死的微信朋友圈 最近这几天我对微信群和微信朋友圈的忍耐已经将近到达极限了,之前仅仅因为发了一条朋友圈动态……,就引来了一个老同学给我发来微信信息?……还是说等到微信群好友数量大于20的时候就干?拿不准,总之就是麻烦

小组帖子:独立游戏项目寻找程序和美术合作伙伴

indienova.com/groups/post/103268

这是我的微信wxid_2vds5l8uedih22 Shenghao: 我是一个独立游戏开发者,可以先聊聊……这是我的微信wxid_2vds5l8uedih22 yunwuya: @Shenghao#2 这个账号微信搜索不存在……,似乎是微信不允许直接用这个添加好友 Shenghao: 那我加你微信吧 Shenghao:

爱的闪耀偶像企划(Kirakira Stars Idol Project Ai)

indienova.com/game/kirakira-stars-idol-project-ai--1

因某种原因被赶出“ODA制作公司”的员工宿舍,走投无路的主人公“木下幸”偶然重逢了青梅竹马的“天音爱……通过几经曲折,幸最终寄居在爱家,而在交谈过程中爱知道了“ODA制作公司”可能会因为偶像不足而倒闭的情况……桜井美和子(Miwako Sakurai)CV: 三代眞子(Mako Mishiro)身高:155公体重

Nova-2N7SZc:《帝国神话》新版“八王之乱”下周上线 国战正式打响

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35987

《帝国神话》国服官网:www.playmoe.cn《帝国神话》国服玩家QQ讨论群:811044323《……帝国神话》国服微信公众号:微信搜“帝国神话国服”公众号轻松玩转八王:角色数据互通,物资双向传送!

小组帖子:找小伙伴一起做独立和商业结合的游戏啦!

indienova.com/groups/post/103128

思路大概是做独立性、趣味性、商业化平衡的游戏,以下是具体的介绍:1.我的经历:我这边早期是在网易等公司做游戏发行……对于项目的成功率有一丢丢保障;我需要的队友:1.人品好志同道合很重要2.愿意投入时间去沉淀不断发展,不半途而废,三钟热度……spreader: 问一下,那个城市呀 屯钱屯粮: 加一个 Nicky: 可以的话,加一个,聊聊 lue: 微信加不

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

indienova.com/groups/post/102593

WeGame游戏主页:https://www.wegame.com.cn/store/2008414/……游戏一局大概40钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……率先击杀最终大BOSS(BOSS两管血分别对应两只队伍)-官方开黑约战QQ群 859479539制作人微信

从做外包到自制游戏,这家游戏公司是如何做到的?

indienova.com/indie-game-news/from-out-sourcing-to-indie-studio/

而众筹到的那些钱,也只是总开销的四之一而已。……项目指导合作请联系微信:18698874612GWB 官网:https://gwb.tencent.com……/cn原文地址:Gamasutra 去看看

游必有方 Vol. 14 一起回顾一下《去月球》

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-14-to-the-moon/

故事开始于提供这项服务的西格蒙德公司的两位职员伊娃·罗莎莉恩博士(Dr.……RPG Maker 制作游戏推荐 (青鬼、ib、狂父、魔女之家、梦日记) 57:33 游必有方未来发展 微信群……欢迎有兴趣的朋友加入游必有方的微信群与我们一起讨论游戏相关话题

danggexiaomimeiya:火炬之光无限直面会4月22开启,赛季前瞻内容抢先看

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33656

官方将在TapTap、B站、斗鱼、虎牙、抖音、快手、视频号、博等多个平台全程同步直播本次直面会。……官方将在TapTap、B站、斗鱼、虎牙、抖音、快手、视频号、博等多个平台全程同步直播本次直面会。……TapTap:首页点击直播间小电视或者搜索关注“火炬之光无限”微信视频号:搜索“火炬之光无限”其他平台的用户可点击下方链接

Sign:精灵之息——阶段回顾

indienova.com/u/ccx01/blogread/11956

核心玩法调整了几次,现在大致确定下来了。……这个是『微信小游戏』。从平台鄙视链来说,微信小游戏是处于手游下游的。……——为什么要做『微信小游戏』?为什么要选roguelike类型?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)