小组帖子:【侦探类游戏】急需一位角色\场景2D美术

indienova.com/groups/post/99965

我的联系方式——VX:Taki-C 电话:13641737211坐标:上海 芋头狗: 坐标上海为啥发在长沙独立小组

疯王子:《Minit》这游戏如果是国内某个开发者开发的,1000份都很难卖出去。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21170

怕不是一个媒体开始捧,其它也跟着开始捧,实际没有几个人真的玩过。……普通游戏开发者架游戏都是都只能等玩家自己玩,觉得不错跟人推荐,这样的问题就是谁会知道这游戏里面是怎么回事……10钟玩不下去,专门挂机15钟,给个差评退款。以为国内玩家人傻钱多?吃屎去吧

关于《赛博朋克 2077》本地化的一点点感想

indienova.com/indie-game-news/thoughts-on-localization-of-cyberpunk-2077/

哪怕是说“你个头”“没脑子”“神经病”,都比要直接往生殖器招呼要容易接受一些。……回复短信和接听电话都是“接听”。……实际,我不会打 97 ,但是标准没有办法量化,而且我也没有什么图片奉上,就当作是纯侃吧

Nekomancer9527:关于《赛博朋克2077》本地化的一点点感想

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/27898

哪怕是说“你个头”“没脑子”“神经病”,都比要直接往生殖器招呼要容易接受一些。……回复短信和接听电话都是“接听”。……实际,我不会打97,但是标准没有办法量化,而且我也没有什么图片奉上,就当作是纯侃吧

No Longer Home:用游戏还原年少记忆

indienova.com/indie-game-news/no-longer-home-represents-youth-with-game-design/

No Longer Home 绝对属于这自成一体系列的一部。但我竟然又记错了。……Magical Realist:在以立方体呈现的公寓之中 360 度旋转,游戏之中的丛林忽然冒出,电话亭拔地而起……而最后望向天空的部分,镜头突然提:实际什么都没有动,只是说那种自己很是渺小的感觉来了

井(The Well)

indienova.com/game/the-well/

若解此题意,游戏便解了三之一了。……倘若玩家放弃,那么游戏也便解了三之二了。而游戏全解在哪儿?那三之三在哪儿?……实际,联系三之一的题,和三之二的弃,合而为一,得出“虽有目标,实无目标”一句,即得全解

妖姬猎人(Fairy Hunter)

indienova.com/steam/game/2407070

很久以前,这个世界除了人类以外还存在着另外一种智慧生命——妖精。起初人类与妖精和平共生。……不知从何时开始,一部妖精变的邪恶开始伤害无辜的人类。……不知从何时开始,一部妖精变的邪恶开始伤害无辜的人类

魔法少女★射击!!(MagicGirls★Shooting!!)

indienova.com/steam/game/2730580

横版美少女弹幕游戏,以前做的老项目,只有一个关卡,后续也不会有更新,赚个架费用。……游戏时长大概5钟左右,玩过不喜欢可以直接退款,如果你愿意支持留下本产品,表示感谢!!……横版美少女弹幕游戏,以前做的老项目,只有一个关卡,后续也不会有更新,赚个架费用

决斗英雄(Duelyst)

indienova.com/game/duelyst

长达五到十钟的单对单对战,主要集中在决策与战略定位。玩家将在每月赛季结束之后收到新的战斗单位。……- 光速比赛:网战将持续五到十钟。随时满足的你对战欲!……- 竞争性:在每月天梯与水平相同的玩家对战。或者在连战模式中进行比赛,你撑得越久,奖励越多!

缓慢驾驶(Slowdrive)

indienova.com/game/slowdrive

树懒之路《缓慢驾驶》是一款关于漫漫归家路的游戏,不过实际是关于你的开车技术的游戏。……贪睡的树懒因为一场蝴蝶效应(字面意义的)离开了家,现在他需要找到办法回家。……回家的路分成了许多非常简短(大概几秒钟),但是十难对付的部分

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)