indienova.com/game/last-answer
不久,死者公告的孙子有什么不对在家。试图摆脱前所未有的主角的束缚下跌受害者莫名。……◎ 本场比赛是在引擎上 - 虚幻引擎 4,图形引擎将符合要求的演练将是悦目
indienova.com/game/souldiers
《英灵士魂》是一款 2D 像素风平台动作游戏。……泰拉盖亚是什么 在遥远的阿希尔大陆,屹立着三个庞然大物;扎尔加,拥有着大陆最精锐的勇士,是统治阿希尔大陆的三大王国之一……- 探索宝藏:在泰拉盖亚中,不止有凶残的怪物
indienova.com/u/maozhua/blogread/28610
奇亿音乐游戏语音导演不仅要求自身是配音演员,还要有音效制作和设计能力以及具备音乐制作创作能力,是有较强的沟通能力和创造声音能力的专业人才……语音后期团队在录音棚内无论使用什么样的设备,录出来的人声都无法避免齿音,喷话筒,一些粘舌音产生的爆音,……奇亿音乐在所有的语音处理完成后,还需要给特殊的人设语音文件添加各种特殊效果, 最后再把所有的语音样本做响度的平衡以及润色
indienova.com/u/arfies/blogread/2095
可惜因为玩过的游戏并不多,想了想貌似都是有世界观的样子……——当然,我理解的世界观是指的“这个故事在什么地方发生的……,他要到哪里去做什么事,做完之后又发生了什么,这就够了。……还是吃了游戏玩的少的亏,虽然平常玩过一些游戏,篇幅也不见得长,但总的算下来还是有那么一二十分钟了,完全做不出参考作用
indienova.com/u/ccx01/blogread/28882
虽然是在小游戏平台,但是是按照一款完整游戏的要求去制作的。……因为下降曲线太过平滑,都不知道该从哪里优化起了。……至此为止,玩家就只剩20%左右了 上面的步骤发生在3-4分钟内好家伙,3A大作都不敢这样做新手引导实际上到写文章之前我都还没太意识到这有什么问题这的确是菜鸟会做的事情
indienova.com/game/blind
从地面上建立虚拟现实和支持双耳音频和运动控制,Blind 是一个完全沉浸式和独特的经验,将你从你所习惯的世界,并要求你看到不同的东西……你在哪里?看守人是谁?为什么他绑架了你,为什么他要你在这个陌生而又陌生的熟悉的地方解决谜题?
indienova.com/u/cocosengine/blogread/23270
要知道什么是材质,首先需要明确什么不是材质。下面我以头盔场景作为案例,为大家展示讲解。……参考学界的一些相关论文,这个问题的基本思路是把每根发丝近似地看成是一个个很小的半透明圆柱体,而可以证明……当然对于更一般的头发模型来说,这个方法会对模型的 uv 展开方式有要求,要求头发部分的 uv 纵轴应当与发丝方向基本一致
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/8053
(确保你有一定审美和美术天赋,不然会很慢,起码开始做游戏前要花很长一段时间认真学习画画。)……缺什么就能叫人画什么,可以商量着做,大家商量好了,才接单画。我已经是这里的忠实用户了。)……4.做美术素材要求少的游戏
版本:Early Access
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