83872309:io类游戏快速开发 3 状态同步

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/11375

状态同步需要将游戏逻辑再服务器编写,客户端只展示部分。……客户端抽象了CyEntity类,对服务器端发送的数据最基础的插值,渲染等处理。……显然状态同步需要在服务器端进行游戏循环,而且每增加一个房间就多一个循环,一个服务器可以承载多少玩家变成了需要重点考虑的问题

方程:马造 Game Journal #5

indienova.com/u/asukalin/blogread/19366

关卡ID:K41-GKJ-CQG如果正在读这篇日志的你感兴趣,可以现在就去试试。……,获得POW砖块,然后再在另一个房间拿POW砖块“秒杀”中boss库巴……这个设计最大的亮点是:它的相克关系不是闭环……“速通”有兴趣的玩家,House of Games 关卡还可以为你提供另外一层挑战的维度:从相克关系中推理出一个最优解

小组帖子:功能游戏公司——持续更新中

indienova.com/groups/post/11281

发起:则栋 1.lumosity(Lumos Labs)是一个专注于生产大脑训练类游戏的公司官网:https

狂怒 2(RAGE 2)

indienova.com/steam/game/548570

开发:id Software, Avalanche Studios 。……12月31日推出的〈幽灵崛起〉扩展包《Doom》BFG废土向导金手指代码军旗进度增强器关于游戏一头扎进一个没有社会……这不只是一款射击游戏,也不仅仅是一款开放世界的游戏——它创造了一个射手狂飙世

终极将军:内战(Ultimate General: Civil War)

indienova.com/steam/game/502520

感受美国史上最血腥的时期 - 1861-1865年美国内战。终极将军:内战是一款策略类战争游戏。……感受美国史上最血腥的时期 - 1861-1865年美国内战。……军官晋升: 基于史实的指挥们随着游戏的进行将会和玩家一起在战斗中成长进步

芸芸酱:译文|如何将你的mod制作为新的独立游戏

indienova.com/u/iwse/blogread/11673

预估制作一个独立游戏的DEMO原型要花费多少钱 你会从下文讨论中的方法中获得资金,但是在考虑任何人资助你的游戏之前……我已经有之前的mod了。。”但是抱歉,在DEMO中并不能将mod转接进来。……因此,在你寻求资金之前,你需要自掏腰包来完成游戏DEMO的开发,而你最好预估这个DEMO要多少钱

orochi2k:开发日志#53 MOD系统更新以及一间书店

indienova.com/u/orochi2k/blogread/30181

id=27201492271,一个可以添加新的NPC和剧情的MOD都市传说MOD作为一个测试MOD系统扩展性的……id=27234969392, 一个加入了DIO的MOD?!……id=27203850373, 关于...法式长棍的MOD?!

微软全球副总裁 Bonnie Ross 专访:请独立开发者持续关注 ID@Xbox

indienova.com/indie-game-news/id-xbox-devday/

来自Bonnie Ross:“请开发者继续关注 ID@Xbox,我们的,远不止这些,未来的动作将会越来越大……有些游戏甚至只是一个的,实在是难以想象,另外我还发现在这批作品制作人中涌现了多位女性制作人,可喜可贺……如果创意有了却无法坚持下去,那么迎接你的必将仍会是失败,也请开发者继续关注 ID@Xbox,我们

雷神之锤竞技场 街机(Quake Arena Arcade)

indienova.com/game/quake-arena-arcade

开发:id Software。发行:id Software。发行日期:2011-01-15

毁灭战士 3:BFG版(Doom 3: Resurrection of Evil)

indienova.com/game/doom-3-resurrection-of-evil--2

开发:id Software。发行:Bethesda Softworks。……expansion pack for Doom 3 developed by Nerve Software and id

版本:Early Access


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