将塞尔达和 Roguelike 融合是好主意吗

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原文作者:乔希·拜瑟译者:CoryluS正文程序化生成(Procedural generation)和随机生成……而程序化生成内容是指游戏在开始前或进行时生成的内容,例如 ARPG 中生成的战利品或《洞穴探险》中的关卡布局……[2] 一种用于导向程序化内容生成的随机算法值,通过这个值,游戏系统可以调用模块化信息,生成内容

orochi2k:开发日志#220, 我们正在赢得这场关税战争,而我的AI学会了做饭。

indienova.com/u/orochi2k/blogread/36651

我通过混乱和恐慌在美国和中国股市都获得了利润。……我正在咨询我的AI关于一些故事剧情。也许下周我们可以看到一些任务的进展。……【料理】改变了蛋炒饭的配方,从稻米+水+蛋 变成了 米饭+蛋【料理】系统现在会通过递归的方式判断生成的食物是否可以作为食材再生成新的食物

达喀尔沙漠越野拉力赛:美国巡回赛(Dakar Desert Rally - USA Tour)

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美国巡回赛(开放世界)– 采用多个开放世界地图。……现在,用户可以在世界地图上选择沙特阿拉伯地图或美国地图。– 可浏览美国地图。……参加拉力赛:娱乐竞赛模式(20个赛段)– 美国巡回资格赛(3个赛段)– 黄石公园拉力赛(4个赛段)–

达喀尔沙漠越野拉力赛:美国巡回赛(Dakar Desert Rally: USA Tour)

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美国巡回赛(开放世界) – 采用多个开放世界地图。……现在,用户可以在世界地图上选择沙特阿拉伯地图或美国地图。 – 可浏览美国地图。……)– 内华达沙漠拉力赛(4 个赛段)– 亚利桑那州大峡谷拉力赛(4 个赛段)– 美国巡回赛(5 个赛段

模拟火车世界 3:美国旅客捆绑包(Train Sim World 3: US Passenger Bundle)

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用《模拟火车世界 3:美国旅客捆绑包》来庆祝美国铁路!

PixelSmall:【重大更新】ALPHA V1.2.0更新日志

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完成随机地图生成(当前版本可以生成小型,中型,大型,巨大四种地图大小).2.……修复了资源生成位置不合理问题.

胜利之路(To Victory)

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这是一款单人策略经营游戏,在随机生成的地图上,包含了建造、交易、策略、管理等元素,玩家需要做出决策取得最后的胜利……游戏地图:游戏地图上会随机生成不同的建筑,不同类型的建筑具有不同特性,玩家需要从己方基地出发,一步一步占领最终建筑取得胜利……随机分布:地图上建筑的数量和类型均为随机生成,玩家在每局游戏中需要根据建筑的分布调整策略。3.

秘境探索者(Landelver)

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和你的同伴一起,在这个程序化生成的世界中生存,建造,挖掘,探索,挑战强大的敌人你踏上了一块神秘的大陆,……游戏特色:- 程序化生成的, 生机勃勃的动态世界- 每棵树和植物都可以被砍倒- 收集和制作系统-体素建筑系统……-你可以到处攀爬-你可以挖掘或填充地形- 程序化生成的地下的洞穴-种植农作物- 与不同的敌人和Boss

Launch And Loot

indienova.com/steam/game/3252420

是一款 rogue-lite 地牢爬行游戏,拥有 vibrant 像素艺术风格,游戏中的每个房间都是程序生成的……是一款 rogue-lite 地牢爬行游戏,拥有 vibrant 像素艺术风格,游戏中的每个房间都是程序生成的……物品上的不同效果通电100 个场景40 种物品大老板其他特点强化构建特殊 power-ups程序生成多种关卡替代阶段

Draw in the tray 2

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in the tray 2"是一款操作简单富有趣味性的休闲游戏;按住鼠标在屏幕上滑动即可生成相应图案……利用生成的图案让小球成功到达目的地即可过关!……按下"space"键还可以定住生成的路径,让其下落到你想要的位置

版本:Early Access


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