符文之地(RuneScape)

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Jagex 采用 Java 开发的基于网页的大型多人在线角色扮演游戏,在世界上很受欢迎,尤其是英国及美国……2002 年 2 月 RuneScape 允许玩家付款成为付费会员。……于同年 12 月,Gower 这两兄弟与 Tedder 合伙成立 Jagex 公司,并以贸易方式继续推行

小组帖子:【BGM接单】个人配乐师Larse

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id=249936547&uct2=U2FsdGVkX1/wI8wihT3/YCYfBqpszaZcB34MtnBgav8……=免费可商用BGM(刚开始,持续更新)网易云:https://music.163.com/#/album……id=263661531&uct2=U2FsdGVkX1/YxeTXZqc+xUX/CtHofdYpaTWhIaq7nb8

indie 新闻官:生存游戏SpacerX - Dome Survivals开启众筹

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游戏共分为6个环境迥异的区域,不同的自然环境下会有截然不同的资源、生物以及对应的游戏方式。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzMjMxOTI5Mg==.html

tkchu:【游戏制作工具箱】解决谜题……又或是解决问题? 翻译完成及观后感

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id=914576607支持反对都可以。====【游戏制作工具箱】解决谜题……又或是解决问题?……这种游戏实际上是制定一系列规则,然后玩家需要组合一些基本组件,最终完成目标,而完成目标的方式方法,完全由玩家自己决定

小组帖子:诚招一名产品/策划小伙伴——2D横版/悬疑/解谜/剧情/原创故事

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美术已经积累部分画稿,编剧第一章已经完成其他也有一定积累,缺一个产品将各方串联起来时间:开发周期计划6-8个月联系方式……互动Demo视频:https://www.bilibili.com/video/BV1za4y1a7iD

LayzFuzzy:海外独立开发游戏能赚多钱吗?Indie 海外游戏市场研究

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相比之下,在美国,游戏开发者的平均薪水在64,000美元到127,000美元之间。……与其白日梦,不如专注于可实现的目标。以下是我的反思和经验教训。1.……在哪里发布你的游戏?你应该发布什么样的游戏?

幻想对抗(Fantasy Versus)

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13 个独特的角色和更多的装备道具,搜集全部的物件并组合出专属的强化方式,在激烈战斗中取得胜利!……◎ 日本◎ 韩国◎ 美国 (东)◎ 美国 (西)◎ 欧洲◎ 澳洲◎ 俄国

FIFA 10(FIFA Soccer 10)

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《FIFA10》是美国 EA 公司于 2009 年发布的一款足球游戏,属于 FIFA 系列。……度带球系统”(360° dribbling system),能让球员更好地控制皮球,然后以之前不可能的方式在后卫之间寻找空档……Freedom in Physical Play) 的概念,主要是进攻方和防守方之间的身体接触更真实,对抗方式更加多样化

疯王子:【游戏梦】疯王子的人文观察之挫爆

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挫爆依然是我给他取的外号,他的网站ID是复活的枕头。 跟二姨几乎是同期认识的水友,网站活跃人士之一。……目前在一个美国大学的游戏设计专业念硕士,他不肯透露自己在哪个大学,也很少在水群时见他提起美国的留学生活

德军总部 3D(Wolfenstein 3D)

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开发:id Software 。……shooter genre and brought its legendary creators, id

版本:Early Access


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