诺科(NORCO)

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《诺科》作为一款指向点击叙事冒险游戏,美国南部哥特色彩浓郁,引领玩家走进路易斯安那州扭曲的南部,走进行将沉没的城郊与绿意盎然的工业沼泽……拯救、往事、科技与自然的界线融在一起,植根于美国南部文学、地摊文学和新旧派指向点击冒险游戏。……破解道道谜题,突破重重难关,搞定集团的安保打手,潜入某个红组织在新奥尔良城郊盘踞的某个荒废商场

小组帖子:快要毕业的游戏编程学生,寻求项目积累经验(无偿)

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c++的基本学习(还有一年多一点毕业,java,c++还没主要学),正在做自己的独立游戏,希望有一起游戏的小伙伴交流……:Taki-CQQ:2938379216 越陌丶度阡: 可以参加腾讯的游戏创意大赛,那可比你简单的经验证明值钱多了

小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

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我的进展:核心机制开发80%,战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考……联系我:QQ 3145630148(转发自:原日志地址) 毒舌黑喵: 哈哈,我最近DBG也有参考暗黑地牢

小组帖子:我们的游戏上了TAP预约和Steam即将推出!想找美术小伙伴们一起帮忙!

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骚年,来鸡吧!(会不会太骚气了这宣传。。)……类型就是 星露谷+宝可梦 牧场物语+口袋妖怪QQ:394887767 请验证消息注明indienova

小组帖子:仅用汇编语言就能制作游戏,你相信吗

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DOS下运行,适用于经典战机游戏源文件节选运行效果首先,我承诺所有的代码都是自己独立写的这只是一个为开发编写的测试功能及可行性的程序……以锻炼自己实践编程的能力顺便提一下,我目前还没找到工作,不排除加入创业团队,希望找到志同道合的朋友有意者加我(验证消息请注明我这里的用户名

茶多酚:深渊经理 开发日志#11 2019-03-07

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页面上传了,过段时间调整一下再发布吧在思考UI布局的时候终于决定把“回合结束”放在右上角了之前没这么是因为太像足球经理了右下角本来有个光放回合结束太空的空间就腾出来了但是没想好放什么东西上去可能会加个合同任务系统现在想想原型验证做得太晚了

树册:一些想法

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转而,此前试图验证的游戏实体,我称之为纯粹游戏的表现,被逐渐演化为一种真实,但却意外不知道:对真实,绝对的追求是无限的结果

喵喵时光机:牛顿(Meow Time Machine: Newton)

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苹果树下的灵感到《自然哲学的数学原理》的问世,从剑桥三一学院到皇家学会,每一步都是对科学奥秘的探寻。……苹果与星辰:牛顿的科学奇旅这是一款沉浸式寻物解谜游戏,带您穿越时空,探索物理学巨匠艾萨克·牛顿的非凡人生……从苹果树下的灵感到《自然哲学的数学原理》的问世,从剑桥三一学院到皇家学会,每一步都是对科学奥秘的探寻

黑暗美国恐怖故事(Dark American Horror Stories)

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探索融合了无法解释的现象与邪恶的美国恐怖故事,揭示美国社会的黑暗秘密。……沉浸在《黑暗美国恐怖故事》中,进入一个无法言喻与邪恶交织的世界。……准备好面对你最深的恐惧,探索隐藏在现代美国表面下的黑暗

杉果娘:杉果日报:索尼指责微软《使命召唤》政策;《巫师》新作不止一款

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CDPR 总裁:《巫师》系列新作不止一款4.苹果发布会:终于摆脱了 5V1A 的慢节奏体验5.……4.苹果发布会:终于摆脱了 5V1A 的慢节奏体验今日凌晨,苹果公开了最新一代苹果手机 iPhone……iPhone 14 和 Plus 系列均搭载苹果 A15 仿生芯片,Pro 系列则搭载 A16 仿生芯片

版本:Early Access


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