GWB-腾讯独立游戏孵化器:独游研发事倍功半?也许是因为你缺了“发行的脑子”

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其中,威魔纪元工作室负责人王鲲就“带上发行的脑子,独立游戏的研发”发表了主题演讲,分享从业以来积累而成的大量思考与方法论……这点非常重要,我现在分享的这套经验便由此得来。3.1 平台外部运营具体怎么?……A2:在此我分享下容易出错的要点。首先,需要专人管理账号,越接近游戏上线时期,越需要明确这项工作

会员:DOA_盘子杂技很厉害

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懒懒的设计师 欲望的合成体 GREED 偶尔模型星人 高达 假面骑士控 日剧 steam账号Lloyd

方块(Tiles)

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发行日期:2017-03-20。Tiles 是一款快节奏的动作益智游戏,让你绞尽脑汁,手指冒烟!……分享最有趣的是,你可以发布自己的作品并与全世界分享

橄榄球联赛 现场 4(Rugby League Live 4)

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发行日期:2017-07-28。……FanHub 创建套件 - 创建您自己的体育场馆、标识、球员和球队,并在所有支援平台上在线分享。……超过 100 支球队,300 名相貌逼真的 NRL 球员,以及最新 2017 年队员名单和球衣

灵光(Idea)

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是时候与世界分享你的灵感啦!……没人知道知道你的灵感最终会通往哪里…… 有时,你的灵感会因为时间耗尽,提前结束它的旅程。……- 分享你的灵感:记录下你的灵感,当其他玩家经过那个地方时,他们就会看到

indie 新闻官:宏碁和惠普(Acer & HP)的 Windows MR 头显开始预售

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MR = Mixed Reality 在 Build 2017 上微软宣布,宏碁和惠普的 Windows……在微软商店即可预订,目前只有美国和加拿大的开发者可以购买

GWB-腾讯独立游戏孵化器:直播有奖!变革时代,探索独立游戏发展“新门道”

indienova.com/u/gadqq/blogread/33789

同行 · 开发者沙龙活动官网:https://gwb.tencent.com/peer/experts……那么独立游戏开发者在做手机端移植的时候,究竟应该怎样呢?……同行 · 开发者沙龙活动官网:https://gwb.tencent.com/peer/experts

看了我们带的东西,是不是更想去 WePlay 了?

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2017 WePlay 本月底即将开始!……不仅有知名制作人现身,展示他们还未发售的最新作品,许多国际知名的展会品牌也将有自己的展台,与现场的玩家们一同分享许多可能你没听说过的超赞游戏……所以,如果你在现场向我们indienova小分队的成员出示indienova账号,并且你的账号曾获得我们开发者认证的话

头条报道(Headliner)

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发行日期:2017-10-03。以媒体偏见为题材,发人深省的短篇冒险游戏。……多个独特的结局,让你分享你的故事,查看你之前的头条新闻

Michael Brough:免费模式太短视

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苹果 Appstore,绝大多数游戏都可以免费下载,即便需要玩家付费,定价也大都介于 1-3 美元之间……迈克尔·布拉夫(官网)接受 Indie Statik 网站采访,称自己一直在试验,希望找出 Appstore……与此同时,布拉夫认为很多游戏工作室试图达成价格与销量之间的平衡,却忽略了一个事实:“这是在拿真实的人类来实验

版本:Early Access


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