indienova.com/game/trolley-path-to-gold
用你的鼠标和你的头脑来证明你可以建造一条铁路
indienova.com/game/blob-quest
你必须解决许多难题,并证明你的技能才能成功
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/36350
这从「全民挑战赛」的火爆人气中得以窥见,是四测玩家们的热情参与,证明了伊瑟在策略玩法方面经得起玩家的考验……目前官网预约仍在开放中,期待各位策略竞技爱好者关注并预约。……伊瑟官网:http://yise.xd.cn游戏预约:https://www.taptap.cn/app
indienova.com/u/zjqvrwz2020/blogread/23412
基于 VRTk 插件的开发十分便捷,整个场景就是用官网的 37号例子037_CameraRig_ClimbingFalling……晚上睡觉做梦都梦到在爬塔,第二天上课的时候在神游,脑子里想的全是初级圣殿的灯光,剑的模型用什么,天空盒子,控制键要不要修改等等
indienova.com/game/the-sims-4-city-living
你的模拟市民可能会交到新的死党或着坠入爱河,然后争论要不要给对方一把家里的钥匙。……还有那些吵闹的邻居和深夜舞会又怎么办呢?
indienova.com/u/indieoct/blogread/9332
关卡还是得给核心玩法服务这些都是比较大的方面,细一点要想的就更多了,要几种怪物,宝箱里面奖励些什么,要不要加
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/22350
最后,我也尝试了要不要自己魔改,仔细研究了一下还是放弃了
indienova.com/u/news/blogread/3189
要不要买还是得问问钱包再说~游戏信息点此官方游戏PV点此
indienova.com/u/qhs201844/blogread/29843
要不要将这种玩法扩展开就是需要更多的考虑了,毕竟如果我们深耕的话,似乎可以作为我们下一款游戏来开发了
indienova.com/game/prison-architect-nintendo-switch-edition--game
不过,要不要建一个锻炼场?或者单人禁闭室?或者死囚室?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)