indienova.com/u/gloridifice/blogread/35255
Bevy 是一个 Rust 游戏引擎,如果你不了解,可以在官网了解更多:https://bevyengine-cn.github.io……另一个问题是,怎么等待所有的资源加载完呢。……但是一方面因为这个库维护不是那么频繁(从 bevy 0.11 到 0.12 等了好久,而至今都没有 0.13);另一方面,这个库也没有制作瓦片连接相关的功能
indienova.com/steam/game/1305970
关于王寅和陆鹤飞的故事,欢迎大家到长佩文学网去看原著。……【开发者的话】这个游戏开发进行了很长时间,由于种种原因,上架时间一再推迟,现在终于可以跟大家见面了。……【制作名单】《不二臣》制作名单根据长佩文学网作品《不二臣》(现名《在他的暮色星光下》改编原著:南北逐风场景
indienova.com/steam/game/2583710
House Password支持中英双语切换,是一个虚拟的密码存储房间,使用Unity3D开发完成.我制作了一个小房间……3个以上压缩分卷,并设置压缩密码,最后分别上传到不同公司的网盘里,最少上传3个网盘或以上.这样可以做到永久存储……10个存档.解密:只需从网盘下载回所有密码存档分卷,解压出密码存档,例如savegame0.save放到
indienova.com/game/dreamweb
我们反英雄的主人公名叫瑞恩,是一个未来的二元制城市的酒保,他一直被一个被称为“梦网”实体的奇怪梦境所困扰着……它是如此真实……如此生动!这只是一个梦……不是吗? 在你的梦中,你前往梦网——每个人都是如此
indienova.com/u/mHEJ8wcQ4555voe5/blogread/36884
探案中的逻辑博弈:勘察与质询的真相拼图探案过程中,玩家需深入凶案现场展开细节勘察,通过对环境线索的系统梳理构建证据基础……基于勘察所得,在繁杂档案中去伪存真,并对嫌疑人发起逻辑质询:当角色供述与现场证据、档案记录出现矛盾,或在关键时间节点言辞闪烁时……这种「勘察取证-质询破局」的闭环设计,要求玩家精准捕捉线索关联,在证据链的因果咬合中,逐步撕碎凶手用星象编织的层层迷网
indienova.com/groups/post/101655
当年我初玩狂父,被整到焦虑,找不到该去哪里,搞不懂该怎么玩。……反而,许多人喊难的塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂的水之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨……史丹利的寓言》《艾迪芬奇的记忆》,也不是《德波尼亚》《猴岛小英雄》,而是16位机像素画风、RPGMaker制作的那些游戏
indienova.com/game/fishing-barents-sea-complete-edition
使用官方授权的 Scanmar 网板传感器和网位仪(TrawlEye)完全控制你的拖网。……我们根据 20 年的气象资料,重现出巴伦支海鱼群的真实环境,包括水温和季节。你必须关注所有细节。……你也可以在港口修理或升级船只,从银行贷款或在商店购买补给和鱼饵
indienova.com/u/yumizhouya/blogread/35758
熟悉业务:深入了解项目工程。人机对战:完善人机 AI 引擎。……协助运维:搭建在线(局域网)查看 RP 原型工具。协助运维:搭建在线(局域网)测试工具链。……规范定义:优化工程格式规范定义
indienova.com/steam/game/2091630
玩到最后绝不后悔的感染力作系列前作https://store.steampowered.com/app/1630570赞助作者可以购买……感谢每一个在制作过程中给予帮助和游玩的人!……kinship system》(EXS2),文中出现的一切人名、地名、组织名均有可能取自现实,但与真实情况并不完全相符
版本:Early Access
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