网络俱乐部模拟器(CYBER INTERNET CLUB SIMULATOR)

indienova.com/steam/game/2845070

成为城市中最时尚的网络俱乐部背后的智慧者。……你准备好构建你一直梦想的网络俱乐部了吗?……当然,没有最新的科技设备,任何网络俱乐部都不完整!

方块岛农场:梦想小岛(Voxel Farm Island)

indienova.com/game/voxel-farm-island

引领时尚潮流- 开设各类工厂满足岛民们的衣食住行- 岛上还有市场和超能商人,商品琳琅满目,只有你想不到的,没有他找不到的……扩大交通网络: - 从小船运输,到海底火车,到大船货运,逐步拓展岛上的运输网络。……- 淘气的动物又来捣乱了,您知道该怎么安抚它吗?- 特别访客不定期光临,他们可能会带来惊喜噢

从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

indienova.com/indie-game-development/start-from-core-experience/

大概本科的时候,我一直希望自己能想出什么独特的机制,做出点牛逼游戏来。……找到核心体验,把核心体验当做 Pillar让我们先从游戏的情形出发,看看咱们这样的思路,怎么帮我们游戏……在它之前,就是没有这么干的,或者说没有做的这么好的

飞跃星球(飞跃星球(Eggy Space))

indienova.com/steam/game/2766790

开发:郑州市左域网络科技有限公司 。这是一款轻休闲塔防游戏,拥有独特的星球探险玩法。……关于我们我们是谁左域网络是一家成立于2019年6月,由三个三十几岁的游戏业内人士组成的微型独立游戏工作室……我们一直坚信“同一时间段一个人只能专注的一件事情“,同样我们也很享受在同一时间只一款游戏,并逐渐实现梦想

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

发起:dlgame 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道。(转发自:原日志地址)

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

关于连续动作的思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

indienova.com/groups/post/29929

从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是电影叙事研究的……超文本研究期刊《Hybertexts》等都发表了大量的学术、理论文章,不知道indie上是否有志同道合的朋友一起一些国外游戏理论的翻译引进……wy691984554: 我有兴趣~ Kalsai: 有兴趣~怎么联系呀?

恶臭男(The Rotting Man)

indienova.com/game/the-rotting-man

故事 进入本科的主人公开始在一家网吧打工

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我的游戏还没做完怎么办?……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么办?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么办?……你有没有想过,你正在开发的游戏,要怎么和这5万个同行兄弟竞争呢?

小组帖子:LD45 作品 Nothing In Room

indienova.com/groups/post/33523

ldjam.com/events/ludum-dare/45/nothing-in-room一个什么都没有房间……(我怎么又做了个莫名其妙没有玩法的迷惑作品……)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)