第六届吉比特未来游戏制作人大赛启动!

indienova.com/indie-game-news/game-producer-6-submmision-open/

今年大赛如期而至,共分为初赛和决赛两个阶段,学生即日起可到官网报名参加初赛,赛事各个阶段如下图所示。……试玩后,学生与导师&嘉宾交流往届线下颁奖环节如果你是一名对游戏制作有兴趣高校学生、正跃跃欲试地想实现自己游戏创意……赛事官网为本次活动唯一有效报名渠道,请各位及时前往官网报名&提交作品,期待早日见到各位精彩游戏创意

orochi2k:开发日志#110 一年之前,战争开始

indienova.com/u/orochi2k/blogread/33443

我们中很多人通过Humble Bundle, Itch, Unity商店,乌克兰国家银行,U24站……同样,我们对于乌克兰的支持也不曾改变!现在,应该不再有任何对于乌克兰终将胜利疑虑了。……现在,我们了土豆种子,不想去外面买食材的话,现在你也可以自己种植了

小组帖子:诚邀UE程序伙伴!一起合作开发2A独立游戏项目

indienova.com/groups/post/101340

发起:迷雾制作 Hi,大家好,我们是一家专注于精品独立游戏开发工作室。……我们已经通过了美术、视觉效果测试,也有一个完整世界观设定和故事,策划文档清晰完善,现阶段我们正在制作一个可以试玩游戏……以下是我们一些实机效果图:工作室官网:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office

IndieCade 2019 奖项公布

indienova.com/indie-game-news/indiecade2019-awards-announced/

相关链接:IndieCade 官网全部入围名单简略列表*部分游戏并非纯电子游戏(桌游、真人互动等等),……Design Award得奖作品:Blabyrinth【暂无试玩】预计平台:iOS、Android官网油管宣传片……DeKoven Big Fun Award获奖团队:Come Out and Play Festival官网

小组帖子:游戏官网及“山海图书馆”的发布通知

indienova.com/groups/post/101391

发起:KTL梁家铤 大家好,我是《山海列车》的制作人,KTL梁家铤。……好消息是:我们游戏官网预估8月份上线!最近在忙于游戏缓慢开发同时,网站工作也得到进度。……做这个原因简单,传播和传承。让陌生的人认识,让兴趣的人研究,让了解的人传承

六天,两个人,赛博朋客

indienova.com/indie-game-news/the-last-night-preview/

去年 Cyberpunk 作品 Read Only Memories 和 VA-11 Hall-A……在这个生动 Cyberpunk 世界里,会有多种选择,也会有丰富对话,也可以乘坐交通工具穿梭在不同城市间……Behind Nowhere官网Odd Tales官网

网瘾少年 2005(Internet Addicted Youth 2005)

indienova.com/game/internet-addicted-youth-2005

瘾少年 2005》是一款剧情向角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景玩法。……故事发生在 2005 年一个小县城,恰逢《当少年陷于网络》文章发表,全国各大高校一石激起千层浪,纷纷严打上网游戏行为……,面对社会上混混压迫,直面瘾少年凄惨生活

zjqvrwz2020: DJSYPY游戏开发体验

indienova.com/u/zjqvrwz2020/blogread/23412

24小时开发一个灯光有音效互动游戏是什么感觉?(⊙o⊙)… 嗯,我现在困得慌。……基于 VRTk 插件开发十分便捷,整个场景就是用官网的 37号例子037_CameraRig_ClimbingFalling……灵感这东西,没有的时候怎么挤都挤不出来,一旦它涌上来就刹都刹不住车

未来轨迹:[黎明]目前为止的进度

indienova.com/u/miraikiseki/blogread/32997

不过我写东西很塑料日语翻译腔,可能不习惯的人会觉得很奇怪吧。虽然我水平是不怎么样啦。……这是个完全没有任何操作性视觉小说,可以算是我第一次尝试写剧本结果。……我觉得不会有几个人关注,或者说不会有几个人认为这个作品还不错,但是姑且先继续制作

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

,这是它的官网https://www.cocos.com/creator我下载是几个月前最新版本,……Cocos教程,或者觉得做游戏几天毫无进展,不妨试试我这个办法.先写到这里,后面我会不断总结Cocos小游戏制作中遇到各种问题……,我认为一个人开始制作游戏过程不仅是对自己写代码能力和学习能力考验,也是对自己精神力考验,因为做过程中经常会忍不住去想

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.188 秒(地球人时间)