神话或现实:精灵之地 典藏版(Myths or Reality: Fairy Lands - Collector's Edition)

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越深入森林,你会看到更多奇妙东西。不要害怕那些你不知道、不了。……这是你扮演一个著名研究人员机会,你能力揭开神话和传说背后真相!……我们将在新的暗藏物品谜题冒险游戏中测试你技能,以测试这一切!

边远前哨(One Lonely Outpost)

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任务很简单:开上房车,给你多功能科技手套充上电,利用你在货物中找到任何种子,想办法在这个世界中开始新生活……- 引领人类走向黎明,在外太空为你移民建立真正乌托邦。……- 未来重要,而探究旧世界过去同样重要。在这座古老星球表面下藏着什么

月相仪工作室 LunariumStudio:《Lunarium》正式决定参加2024.05.04的广州独立游戏ONLY!

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经过了近一年努力,我们游戏已经拥有Steam页面了~对我们游戏兴趣大家,可以点点心愿单,我们会继续加油开发……活动页面:http://t.cn/A6THN6TG Steam:http://t.cn/A6THN6Tq……微博:https://weibo.com/u/7826357316 宣传册:http://t.cn/

回合(Round)

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详情介绍: http://ztory.cn/game/roundH5在线试玩:http://ztory.cn……round/html5可以双人对打,也可以单人打 boss 查看排行榜当前排行榜 http://ztory.cn……系统更新战斗模式增加了钥匙怪,需要击杀钥匙怪才能打开宝箱增加了H5单人版增加了场景切换效果资源中增加新的武器与怪物

刘美工:HAAK 开发日志 #3 一周年

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开发之初一张概念图,一些设计被保留,一些设计被放弃,一些设计还没实现Haak这个项目启动在2018……,在正确方向上稳步前进实际上比什么都来安心,即便在经济日趋窘迫情况下,我依然会试图找到一个平衡点……下面是距离上一次日志之后一些开发进度:一个NPC角色立绘一个NPC角色立绘2一些NPC角色立绘敌人死亡动画敌人攻击动画酒吧场景

电脑 RPG 游戏史 #52:魔石堡、冲突 - 魔符任务

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如果说游戏有什么缺点的话,那就是在抛开所有的亮点后,它不过是个基于网格简单地牢探险类游戏,游戏体验束手束脚……这是有原因的,它开场就让人感觉不同。……最后,尽管游戏中大部分对话选项都没什么用,但在游戏中期,一个选择将游戏分成两条路线,每条路线都有不同任务和结局

《密教模拟器》开发团队 Weather Factory 专访

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但这么做给市场营销带来了不少困难,因为我们必须想尽办法玩家解释这游戏到底是什么。……这就是为什么游戏中没有教程的原因,也是我们极具争议决定。……我们在发售之后还希望更新游戏,还有另外一个原因:我们搜集所有玩家反馈,然后持续不断平衡这个游戏

游戏类型 DX(Game Type DX)

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==== 等等,这是什么?==== 好吧,那么实际射击游戏是这样。……你每消灭一个这样子弹,你就会得到一个新的时间脉冲! 这很好,可以让你摆脱困境,但以后会变得很艰难。……一旦你理解了循环流程,你就会知道什么时候是花费你时间脉冲最佳时机,你就会开始想办法把它们连起来

战略思维:为自由而战(Strategic Mind: Fight for Freedom)

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指挥敦刻尔克大撤退,在缅甸对抗日本人,在非洲对抗意大利人,在阿拉曼对抗德国人并反败为胜,结束北非战事……管理军队选择军队编制,获得单位、升级或解散落后单位。……更新你单位有新的单位可用时,马上获得它们。随着战役推进,你会在符合历史时间点获得更先进单位

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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戏”。……举两个非常常见又小例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品时候,这个物品一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位拾取这个物品从哪里来……五、结语一年前我在网上发帖找到了第一波小伙伴,在今年顺利推出了第一款游戏——《无尽之路》,现因审核原因

版本:Early Access


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