战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:黑暗灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Drukhari)

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Roche 黑暗灵族(Drukhari)是一陷入衰退与腐化古老种族,如今只剩下少许族人在他们深邃的网道城市中苟且求生……- 背叛文化(Betrayal Culture):黑暗灵族(Drukhari)是邪恶种族,只有巨大财富才能说服他们效力……- 掠夺者战术(Raiders tactics):当攻击一猎物星球时,黑暗灵族(Drukhari

战锤:末世鼠疫 2 - 魔法之风(Warhammer: Vermintide 2 - Winds of Magic)

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进度系统——全新而独立魔法之风特定进度系统,以及魔版本所有类型武器。……*丁拿到了一套新投掷斧。*萨尔茨皮雷现在拥有一把钩镰了。*克鲁泊可以使用重矛了。……魔法之风由不同“魔”组成,它包括: *地图:现有冒险地图一大块

台湾电子游戏史(三):黄金时代(1993-1995)

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[5] 刚刚从淡江大学计算机专业毕业加入智冠徐昌隆担任了中文版《电脑游戏世界》第一任总编辑(1991……[22]另一重要原因是台湾游戏界能够与国际接轨,尤其与日本交流最为密切。……[22] 周芷伃:《从全面禁止到全民娱乐:台湾电子游戏发展与变迁》,东海大学硕士学位论文,2019

Tigerone:游戏设计学习索引

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1、怎样产生第一想法创意诞生需要经历一先模仿,不断学习,然后能产生自己想法过程。……4、某个游戏专门论坛,如骑砍中文站。5、Steam创意工坊。6、某个游戏QQ群、微群等。……游戏设计学习资料搜索途径1、各大学校游戏设计专业教材、游戏设计领域书籍

游必有方 Vol.6 聊聊我们的 NYU Game Center

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……狸子(Lea):北京电影学院游戏系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

会员:Brainagi

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认证:《布林机》开发团队 微:Hi郝爽

会员:魂动(HunDong Studio)

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认证:魂动天下 微:罗保松-魂动

会员:Rashel

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认证:indienova 撰稿人 微:Rashel 汭ruì璇

梦网(Dreamweb)

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我们反英雄主人公名叫瑞恩,是一未来二元制城市酒保,他一直被一被称为“梦”实体奇怪梦境所困扰着……这只是一梦。它是如此真实……如此生动!这只是一梦……不是吗?……在你梦中,你前往梦——每个人都是如此。它影响到你潜意识

青春之框(Vibrant Frame)

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即将记录下我们最闪耀瞬间故事每个人在大学新生时都有一各自梦想。……但是过了 1 年,随着时间流逝,大家都遇到现实障碍,担心这将到来未来,开始计较能为自己带来利益关系……拟似阅读场景演出,栩栩如生 spine 演出。能充分享受青春可爱 UI/背景画面

版本:Early Access


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