indienova.com/u/1000water/blogread/9598
依旧是开开心心准备签合同的时候你们猜怎么着中介在网上发现那个房子现在是被抵押的状态!!!……下回是不是就该十二指肠、盲肠、阑尾、升结肠、横结肠了啊!!!……不过在管右右同学的调教下我们现在的特效风格已经大致(大概){可能}确定好了 对,这不是屁的特效,是跑步烟尘的特效,是不是感觉还好
indienova.com/u/wzj998/blogread/20609
本周主要解决了上次延迟补偿大更新带来的一些bug。……修复了一些动作进度圈不显示的bug1.27.91.马匹无法受到远程判定的bug修复2.射手持远程的人然被格挡的……有时会一直格挡不攻击的bug修复1.27.101.可能解决了fatal error1.27.111.改善高延迟下弓箭手感
indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28436
新的进度和“工作工具” 这周进入了第五章关卡设计的研讨和角色设计优化的阶段,整个讨论过程团结、紧张、严肃……三件小品牌的用具就比较邪门了,用具到手不久就莫名其妙地由工具变为了装饰用品。……如果你还未体验过我们的《藏梦》,可以先去Steam上试试我们的游戏哦(喜欢的话还请添加心愿单):https
indienova.com/u/leondel/blogread/4806
System 采用了通用框体的设计,分别为单屏幕 VS. UniSystem 和双屏幕的 VS.……同年,北美任天堂推出了一套新的框体和基板,叫做 PlayChoice-10。……就采用了上下屏的设计,上屏显示对战人物、时间、分数等辅助信息,下屏显示游戏内容
indienova.com/groups/post/1975
还就凭我这听觉找到这么一款满足了我游戏偏好和音乐品味的游戏!……妹子声音是不是很好听!我只能用“Amazing”来形容了!所以我直接搜索歌手,原来是这个漂亮的妹子!……我们还是这次连视觉加听觉一起吧从预告片看来,又是一场生死恋........游戏11月29日正式上线,大家别忘了添加愿望单
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