平子:Mz Studio独立开发者日记2019年度总结

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19年终,我思考着这样一个问题: 继续默默无闻的开发游戏,还是打开心扉伴随于网络去开发游戏?……重庆欢迎你约定 7年北漂结束,开始旅途,但是家里人不可能一直让我无经济来源的干下去,当然我也希望有收入……12月:《二哈下楼记》已经通过审核,准备上线,准备找代理!

世界摩托大奖赛21(MotoGP™21)

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风格无论是比赛风格,还是着装风格,在MotoGP™21里,风格就是一切。……专属服务器可避免网络延迟的烦恼,享受流畅的疾速比赛体验

憎恶之塔(Abomination Tower)

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憎恶之塔(Abomination Tower)是这样一平台动作游戏:有些令人毛骨悚然又带有些许幽默感……玩家要控制的就是一个无头的失败品,它想要努力离开这座塔并获得自由。……在每一关中,你要搜集眼球来解锁的头。对了,我忘记说了么?

SGS Sealion

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他认为入侵是最后的手段,仅在所有其他选项失败时才使用。……SGS海狮行动基于假设所有必要条件在夏季已满足,且1940年9月出现机会窗口,探讨了德国入侵的可能性。……德国拥有作战优势,但英国军队可以依靠其内部通信线路和可防御的地形,包括在入侵前匆忙建造的简陋防御工事网络

1000 秒(1000 Seconds)

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1000 Seconds 是一roguelike游戏 – 击败敌人,收集资源,升级你的能量球以逃离时间的边界……使用特殊的石头赋予它的力量。……再次尝试失败是游戏的一部分,每一次失败你都会变得更强,更聪明,以面对下一个挑战

Holo 冒险:SakuraSingularity.exe(Holo ADV: SakuraSingularity.exe)

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在那里等待她们的,是充满谜团的邂逅与混乱。……为了回到原本的世界,巫女在与伙伴们重逢的过程中,不断直面传送世界的“真相”——本作是一通过探索与解谜推动剧情发展的……本作已依据「holo Indie」的审核及规定获得发行与收益化的许可

打企鹅大师(Bouncemasters)

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什么差错?从炽热沙漠到驼鹿屁股——这绝不是普通企鹅的假期。……失败是游戏的一部分!因为……你。一定。会。失败。而且非常搞笑。……你会被食人鱼吃掉,变成驼鹿的帽子,卡在树上,或者被一个诡异的绿色家伙抓走。但至少你失败得很有范儿

弹跳大师!(Bouncemasters!)

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什么差错? 从炽热沙漠到驼鹿屁股——这绝不是普通企鹅的假期。……失败是游戏的一部分!因为……你。一定。会。失败。而且非常搞笑。……你会被食人鱼吃掉,变成驼鹿的帽子,卡在树上,或者被一个诡异的绿色家伙抓走。但至少你失败得很有范儿

小组帖子:独立游戏公司寻技术合伙人

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发起:xuanhu 我们公司成立于20年8月,创始人在游戏行业耕耘多年,公司定位在独立游戏的研发(暂时只做手机平台……),目前已经开发出2,签约给了Ohayoo(字节跳动旗下)。……之前技术是合作外包,公司发展急需一名技术合伙人,给股份和基本工资,公司在上海

神器行者 - DLC 1:莫提亚的遗产(Artifact Seeker: DLC 1 - The Legacy of Mortia)

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亚的矮人在矿井深处挖掘到了某些不应被唤醒的东西。……莫亚因此沉没在了那无底的黑暗之中,永世不见天日。神器行者 DLC《莫亚的遗产》即将到来!……角色,莫亚的幸存者,纳尔高特性:矮人总是最精明和贪婪的,纳尔高总是有办法搞到最好的折扣

版本:Early Access


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