游戏历史上的今天:《激龟忍者传》

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而初代《激龟忍者》则不同,本作的打击感可以非常之差,跳跃等动作设计也有很多槽点,具体可以看看喷神……不过抛去这些做得不好的地方来看,《激龟忍者》也有非常出色,或者同时期作品里少有的特点。……这就需要玩家对角色血量合理分配,比如有血道具(披萨)的时候优先考虑老四,因为它打 Boss 能力最强等等

Sing浠:Replica-不過是一個副本

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[/spoiler]解開密碼不久就收到來自4885的話,整個遊戲過程依靠短信和話給予引導和推進劇情……重覆性太高雖遊戲有12個多結局的因素,但由於每回謎題不變,重覆性太高令人沒開周目的慾望。……讓玩家事後可重新查看各個結局支線,並知道還有多少個劇情解鎖

無常工作室:《九霄缳神记》战斗系统首度曝光 制作人操作手残险翻车

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但有一一,制作人确实菜,最后祭出了杀手锏“XX之怒”才化解了被吊打的尴尬。让各位玩家老爷见笑了。……《九霄缳神记》现已登陆steam:点击前往欢迎添加愿望。……本作与工长君小说《九霄奔云》是发生在同一世界观下,于九霄世界北方的“玄霄”地界上演的全新故事,讲述主人公卷入惊天阴谋与命运抗争的冒险历程

恐龙迷局(Dino Domino)

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在后台篡改模块化代码,打破规则:让火球血、让敌龙自爆,甚至制造荒谬又精彩的连锁反应!……比如,想拥有敌方的爪击能力?将它的【爪击】指令拖到你的【空格键】上。现在,你按空格就能爪击了!……这里是porridge饭饭,一名独立游戏开发者,正在开发这款作品,如果您对游戏感兴趣,欢迎加入愿望

出口 9(Exit 9 Metro)

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如果发现异常情况,立即回传。 如果没有发现异常,就继续前进,不要回头。 从 9 号出口出去

成长物语:永恒树之歌 / Grow: Song of the Evertree(Grow: Song of the Evertree)

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愿望回馈计划亲眼见证世界的变迁。将《成长物语》加入愿望,帮助广大玩家解锁更多福利。……给大家带去快乐的方式有很多,比如为他们找个住处,帮他们找到理想工作,或者送出各种配饰和家具。……探明解之谜!

《巫师猎手》开发日志 4 - 7

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《巫师猎手》最近打算开个坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险和养成为主的 rpg……创作(抄袭)灵感主要来自废都物语、侠客风云。创作初衷为什么要做这么一个游戏呢?……目前可以探险系统的雏形大体上有了,不过还有一些细节需要完善,填素材之旅还需努力

东方崛起

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游戏依托大量历史真实数据从补给中心,物资运输,战争机制,政治,经济,贸易等因素重新设计了的游戏玩法。……游戏依托大量历史真实数据从补给中心,物资运输,战争机制,政治,经济,贸易等因素重新设计了的游戏玩法。……灵活的组建对抗联军帝本王侯,远居京外,时戚宦相争,迎帝入朝,以为傀儡,时权臣外戚当道,四海民怨沸腾,帝有志而无力,后见宫廷之

角色扮演遊戲時間!~光之傳說~(RPG Time: The Legend of Wright)

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每翻開的一頁筆記,都會發現讓人悸動不已的遊戲設計。……既經典又創的遊戲體驗,下課後馬上開始!……在眾多世界知名的遊戲盛事上,包含東京玩展、台北玩展或是Bitsummit等,斬獲了無數獎項

M计划:白日梦(ProjectM : Daydream)

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关于游戏暑假结束后在“儿“家里听到关于“儿“的一些旅行故事,在瑞士的因特拉肯一起高空跳伞,在西班牙内尔哈海边等在虚拟现实中与……“儿“度过一段甜蜜的时光可以经历短暂的虚拟体验。……互动可用图标,对话或者望着“儿“就可以简单的进行互动

版本:Early Access


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