永恒的黄昏(Gehenna)

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伟大贤者们为了夺回太阳挺身而出, 却接连失去踪迹。 危机之时,名为赫尔维蒂天使被召唤而来。……为了返回原本世界,赫尔维蒂卡与结识同伴一起, 踏上了一段永无止境旅程。……为了返回原本世界,赫尔维蒂卡与结识同伴一起,踏上了一段永无止境旅程

Gustavo Kingdom Rebirth

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《古斯奥:帝国重生》Gustavo Kingdom Rebirth是由高苑科技大学的学生团队制作的动作游戏……剧情主要讲述古斯奥帝国,是一个由女性统治帝国,上一代女王死后理应继承王位娜莉公主被妹妹陷害夺权并流放至古斯奥帝国边疆囚禁……,似乎有谁在背后主导这一切......游戏内容准备好在古斯奥帝国来场奇幻冒险,扮演娜莉公主探索这个在两年间发生了剧变国家

无有时代:试玩版之后,还是试玩版

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先提一下让我意外好评吧,其中被提及最多就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……卡尔诺在《美国讲稿》中提出“轻盈”概念,指出文学作品分为两类,一是“重”作品,另一个是“轻”作品……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别做中学咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

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先提一下让我意外好评吧,其中被提及最多就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……卡尔诺在《美国讲稿》中提出“轻盈”概念,指出文学作品分为两类,一是“重”作品,另一个是“轻”作品……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别做中学咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

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先提一下让我意外好评吧,其中被提及最多就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……卡尔诺在《美国讲稿》中提出“轻盈”概念,指出文学作品分为两类,一是“重”作品,另一个是“轻”作品……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别做中学咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答

《她毕业了》第一篇开发日志:试玩版之后,还是试玩版

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怎么说呢,青春、大学、毕业题材游戏确实在市面上非常少见,我也尽力在游戏中还原着真实氛围和心境,可当有些玩家真的会因为体验……卡尔诺在《美国讲稿》中提出“轻盈”概念,指出文学作品分为两类,一类是“重”作品,另一类是“轻”作品……犹记得当年在大学时,同学就跟我说“别做中学咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答“有机会就做咯

孤岛惊魂 6(Far Cry 6)

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安东·卡斯略意图不择手段恢复祖国昔日荣耀,而他儿子迭也走上了这条血腥之路。……他们无情压迫点燃了革命怒火。……、沙滩,Yara 首都埃斯佩兰萨,在迄今为止最大《孤岛惊魂》世界里对抗安东部队 游击战术借助临时制作的武器

刺客信条:奥德赛 - 亚特兰蒂斯的命运(Assassin's Creed Odyssey: The Fate of Atlantis)

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在第二部 DLC“亚特兰提斯之命运”当中,冒险进入希腊神话中传说境地,探索你英雄真实力量,并揭露第一文明秘密……探索源自希腊神话三个新世界——极乐世界,冥界以及亚特兰提斯!……面对至尊试炼,并与众神直接接触,包含波瑟妮,黑帝斯,波塞冬,以及更多神明!

魔方领域(Rubicon: Cubindom)

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使用全世界都喜欢游戏机制和我们创新来恢复库博列夫人民生活秩序.No panic!……在游戏中,你会遇到两种类型关卡:狡猾奥布福斯迷惑了勇敢骑士,并安排了危险追随者来阻止他们.帮助勇敢战士找到通往塔的路……、一名大学生在游戏行业各个人士帮助下制作的.如果您有任何问题,在游戏中发现翻译错误或错误,请不要犹豫与我们联系

黎明杀机:无尽猎杀包(Dead by Daylight: Endless Hunt Pack)

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在这个充满惊喜组合包里,迎接终极多人恐怖体验,将四名原创杀手和五名原创逃生者带入迷雾。……Endless Hunt 组合包包括: - 艺术家和约拿·瓦斯克斯(《谋杀画像》)- 影魔和海·考尔……(《恐惧之 根》)- 恶骑士和托里奥·托斯卡诺(《雾铸重生》)- 白骨商人、·利拉和雷纳托·利拉

版本:Early Access


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