真修世界(Fairy Land)

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玩家的游戏乐趣主要来自于角色能力的提高 (包括获得好装备,等级,技能),社区行为 (包括交友,结婚,交易

三千大世界(Three Thousand Worlds)

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玩家的游戏乐趣主要来自于角色能力的提高 (包括获得好装备,等级,技能),社区行为 (包括交友,结婚,交易

楼下(Downstairs)

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游戏中的人物 -詹姆斯-结婚-未知 玛丽是詹姆斯的女朋友,我们可以肯定他会为她付出一切,但你能做到吗?

行会 2(The Guild 2)

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在本作中,玩家可以找一个心仪的女性结婚,生下孩子之后可以将自己的能力传授给孩子

灵能主宰(Masters of Anima)

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步步为营、运筹帷幄直到登上大师之位,最终拯救了被可怕的扎尔和他那可憎的魔像囚禁的未婚妻——艾娜,并与之结婚

牧场物语:美好人生(Harvest Moon: A Wonderful Life)

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另外在游戏中还采用 RPG 类型来进行,而且玩家这次不只是结婚而已,甚至还可以与心爱的人一起孕育出自己的下一代

无有时代:2021算是停滞不前吗

indienova.com/u/a630042336/blogread/28332

怎么跟我印象中不太一啊。……那种感觉,难以用言语表达,为什么会有那堵墙在哪里呢,哪怕我读过一点书,可能知道墙从哪里来或者它建造机制是什么……那最后,我们的孩子怎么,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?

开发日志:2021 算是停滞不前吗

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怎么跟我印象中不太一啊。……那种感觉,难以用言语表达,为什么会有那堵墙在哪里呢,哪怕我读过一点书,可能知道墙从哪里来或者它建造机制是什么……那最后,我们的孩子怎么,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?

MJCK:独立游戏开发日记(1)方向探讨

indienova.com/u/mjck/blogread/22835

对于一个游戏的人来讲,那当然就是通过一款游戏来进行解构。……小岛秀夫在玩家间的声望之高,使他不论走到哪里都有一群忠实粉丝追随。……(想想国内还在通过ip来降低初期导量成本)同时,这个数值还可以被看作是一种”善恶值“,究竟是坚守初心

小组帖子:游戏框架开发的差不多了,诚邀美术大神一起完善游戏内容

indienova.com/groups/post/99619

4.聪明的AI —— 可根据友好度和玩家的行为作出各种反应,会根据友好度送礼物收礼物,能够跟玩家交友结婚……,能够自主种植、采集、钓鱼等(结婚之后他/她也能帮你干这些)关于游戏开发理念:我希望组建长期运营的小型独立游戏工作室

版本:Early Access


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