indienova.com/steam/game/2321690
经过一生的努力,您终于设法制造了一种设备,可以让您在平行世界之间穿梭。 你能回家吗?……经过一生的努力,您终于设法制造了一种设备,可以让您在平行世界之间穿梭。……旅行中你会发现一个可怕的威胁,你能回家吗?这是一款第一人称线性叙事冒险游戏,包含更多动感十足的部分
indienova.com/game/titan-soul/
而小青年要面对的,是 4 个形态各异又各具特点的巨型怪兽 Boss(分别在上下左右四个方向的神庙内)。……也就是说,青年需要在不断躲避各个 Boss 的疯狂攻击时,发现其的弱点而一击致命!
indienova.com/steam/game/1597580
发现鼻涕虫瘟疫肆虐世界背后的真相,拯救这片土地,使其免遭最终毁灭。……害羞的刺猬、萨满乌龟、哑巴蝙蝠、忍者蛙和独眼变色龙:这些都是阿拉斯托耳的成员。……沼泽、沙漠、山脉、岛屿……每个任务都会展现一个等待被发现的新地点
indienova.com/steam/game/2070310
小学四年级的两人,友谊因一次误解开始,长达十年的联系因事发似乎终于破裂,故事主角被迫做出某些选择...……小学四年级的两人,友谊因一次误解开始,长达十年的联系因事发似乎终于破裂,故事主角被迫做出某些选择...……本作分为上下集,目前发售第一集,游戏时长预估40-50min,下集预计年末发售
indienova.com/u/rushot/blogread/37227
最近算是稍微有一丢丢进度 ·把消隐接口整理了一遍,发现之前有不少胡乱调用问题·终于把角色套上了通用的消隐接口
indienova.com/game/halloween-candy-break
《万圣糖果打砖块》是一个街机游戏,让玩家打破糖果砖与独特的蝙蝠桨球
indienova.com/u/zedc/blogread/19352
但毕竟那样还是需要一个学习过程,个人也是多少次上下移动右摇杆却发现视角不动,还要不断重置视角,很麻烦。……所以视角还是需要,甚至是画面表现力的一部分。……一个折中的办法,左摇杆在战斗模式时没有握力回馈,仍然负责移动,右摇杆偶尔负责上下视角(或不用右摇杆改用陀螺仪控制上下
indienova.com/u/dougen/blogread/11361
利用晚上下班后的业余事件,我参照官方 UGUI Example 中的拖拽 Demo 实现了RPG游戏中的基础背包功能……利用晚上下班后的业余事件,我参照官方 UGUI Example 中的拖拽 Demo 实现了RPG游戏中的基础背包功能……本来我打算实现读取 Json文件中的物品配置表来实现动态生成物品的,但是发现没这必要,毕竟只是个Demo
indienova.com/steam/game/1801850
你的武器库中有致命的拳头、蝙蝠甚至手枪! 惩罚所有的鸭子并收集所有的花。……你的武器库中有致命的拳头、蝙蝠甚至手枪! 惩罚所有的鸭子并收集所有的花
indienova.com/steam/game/1665210
亚娅与艾雅娜终于与科可团聚,可却遇到了一个问题。……她总是一副十分开朗的样子,对生活也保持着乐观。……不过,她相当爱护艾雅娜,当发现自己的朋友受到威胁时,就会变得异常暴躁
版本:Early Access
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