杉果娘:【果娘聊天室】《双点校园》中最让你喜爱的细节是什么?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……上周的话题是【杉果暑促结束了,你买到了心仪的游戏?】。……当然还是有少数没有买到自己心仪游戏的朋友,希望杉果下回的活动中出现你们的“意中人”吧

英语教师:在日本教书(English Sensei: Teaching in Japan)

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在这款互动式模拟游戏中,你将扮演一位年轻的英语教师,前往日本教授英语。……是否应对学生的挑战并保持专业?

为了玩 40 年前的《空手家》游戏修了两个古董苹果软驱 - GeekLogic EP07

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我手上有个经典的《空手家》游戏,拿出来试一下,呃看上去这软驱好像有点问题,怎么不读盘了……这集视频就来看看能否顺利修复软驱……这款游戏是 Jordan Mechner 在耶鲁大学期间利用业余时间开发的。……Mechner 在耶鲁大学学习电影,参加了不少电影相关的俱乐部,他想尝试在游戏中运用电影的手法,为这款游戏绘制了故事板

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……还是谁比较有空就多玩多评一些游戏,很多评委都是出名的游戏制作人甚至公司高管(废话,不出名当评委…………),他们时间真的充足体验较多游戏

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……还是谁比较有空就多玩多评一些游戏,很多评委都是出名的游戏制作人甚至公司高管(废话,不出名当评委…………),他们时间真的充足体验较多游戏

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传的 2016 年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的 2016 年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……那些只玩《巫师3》主线任务的玩家也许很好地理解这种设计,因为不做支线会导致游戏世界变得一团糟,NPC

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……那些只玩《巫师3》主线任务的玩家也许很好地理解这种设计,因为不做支线会导致游戏世界变得一团糟,NPC

FINAL FANTASY VII REBIRTH Digital Deluxe Edition Upgrade

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※浏览本内容时,需要玩家使用购买本内容时的平台账号登入。※使用时产生的通信费用需玩家负担。……■Square Enix Digital Content Viewer 支持语言:界面语言:日语、英语……意大利语、西班牙语、繁体中文、简体中文、韩语■数字美术画册·数字迷你原声带 支持语言:界面语言:日语、英语

我们可爱的逃亡(Our Lovely Escape)

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最终,你和一位可爱的女朋友走完人生的旅途?还是说,你会归于平庸?……◎ 19 张以上的 CG◎ 受经典日式 galgame 启发的原创声轨◎ 支持英语和简体中文

夸克(Kwark)

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俄语和英语之间的本地化让你玩起来更加得心应手。 频繁的更新也不会让您感到无聊! 你通过所有关卡

版本:Early Access


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