回家的路(The Way Home: Pixel Roguelike)

indienova.com/steam/game/2061300

島上還可怕的怪物和迷路的其他人。 請幫助他們逃離這裏,平安回家!……請擊退80種不同模式的怪物。組隊模式共有21種角色供您挑選。每個角色都有各自不同的技能。……結局!在4個島嶼探險的過程中,遇到個角色,並跟隨故事的發展

某个迷宫(A Random Maze)

indienova.com/g/arandommaze

这里是哪里?没有人能回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。我们能离开这里的。我能想起一切的!…………沉默的真相要从哪里得知?……游戏具有周目要素

小组帖子:在米画师外包一些东西,需要注意什么

indienova.com/groups/post/100839

动画动作我来,但是不能让每个小人模型相差太大 EsyouArt: 也可以找我们呀,专业美术制作~……#1 好的,不过现在资金不足,先制作一个当样式,然后持续投入资金制作吧 JHsanfen: 最好是找档期的画师长久合作……,先在画师里找几个觉得能力水平够的,发定向企划去谈细节和价格

隐藏在罗马的猫(Hidden Cats in Rome)

indienova.com/game/hidden-cats-in-rome

常言道,哪里有爪印,哪里就有猫!一起去寻找它们吧!

Godot 引擎(Godot Engine)

indienova.com/steam/game/404790

Godot是一个非常先进,特色,平台且支持2D与3D的游戏引擎。……它提供非常的制作工具,使得你可以完全专注于游戏的制作,而不用为制作工具感到焦虑

小组帖子:Efun沈忱:一个爆款大作的发行和运营经验与心得

indienova.com/groups/post/29827

据Facebook透露,中国的客户和美国已经相当,很多中国的厂商都在Facebook上量,出海已经是大势所趋……五是红、直播都是新出的,比较流行的元素。六是数据检测,否则你不知道你的钱花在哪里。……我们知道用户在哪里做了一整套市场的方案

进击的零碎君:关于做游戏的目标

indienova.com/u/nightv23/blogread/3945

在做过的游戏中,哪款最想推荐给我玩一下?能力问题,我设计的关卡并没有得到上级的认可。……后来制作人找来了以为经验的老策划来带着我关卡。……还是第一次见到制作人以外的老策划,8年的工作经验,肯定经历过不少项目

会员:林可(Link71)

indienova.com/u/guanchao71

看过的电影非常。看过5年科幻世界,3年电脑报,喜爱科学新闻。讨厌娱乐圈的八卦事情。……喜爱学术的研究。最近常看的书JS教程,一些哲学书籍,科幻小说。 Steam:link

LeeTGame:【Lee哥】定价争议?没那么重要,重要的是《黑神话悟空》打破了收割的闭环 | 游戏杂谈 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/35484

不理解为什么那么黑神话悟空的喷子和黑子,有的甚至里应外合?

小组帖子:成都墨羽科技】育碧(UBISOFT)美术供应商,专业品质,值得信赖~

indienova.com/groups/post/33447

【墨羽】成立于2016,目前已有70人规模,一个只设计的专业团队。……》、《阴阳师》 腾讯《QQ飞车》《狐妖小红娘》 上海巨人《砰砰英雄》 成都余香《潮爆三国》及成都乐曼《……与业界多家知名游戏公司合作关系

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.093 秒(地球人时间)