WaterKiNoKo:新版本大更改,多角色,满世界都是福瑞!?

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也会有更多职业的出现角色从原来的三个调整到可以有N多个,未来会给每个角色都增加专属剧情(各种各样的

篝火与尾巴(Bonfire And Tail)

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游戏讲述了在祥和星的小瑞们用火焰医治彼此的故事,随着游戏逐步推进,祥和星还有更大的阴谋在等着玩家探索发现……我们这款游戏的初衷是希望可以与玩家们一起回到童年的时候,暂时丢下生活的烦恼,去感受孩提时初见游戏那种原始的快乐……游戏主打轻快的节奏,简洁明亮的画风,可爱的小瑞们伴随温暖的篝火一起照亮每一名玩家年轻的心

游必有方 Vol.18 Break Some Rules

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主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士

案件 00:食人小男孩(Case 00: The Cannibal Boy)

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不然他一定会来找你……人物 “你”心理所研究生,硕士论文的主题是判断与决策

GWB-腾讯创意游戏合作计划:UI设计师必看!游戏技能与道具的ICON设计指南

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所以,个人认为在开始取材构图的时候,技能ICON应该优先减法,用最少的元素体现你想体现的东西,把空间最大程度上的留给需要塑造的地方……围绕着这些点,我们在此基础上一些夸张,进而强化这些设计语言,例如物理攻击多以直线走向为主,那就从主体物的构图到特效光的走向……例如下图: (图)显然这不是我们最终想要呈现的效果,图中ICON的设计元素并没有什么问题,最终没有呈现好

《中国式家长》:缺乏反思的真实并不真实

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如果以电影相比,《中国式家长》更像是开心麻花,而不是樟柯,而且看起来,它丝毫没有做出任何成为樟柯的努力……当然有人会去质疑这个问题本身的无聊:《中国式家长》需要成为樟柯吗?……如果我们都有娱乐性质的互联网产品的游戏,为什么它愿意开心麻花又有什么不对?

奇妙探险队(The Curious Expedition)

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为了声望、科学与财富,同诸多名人一起,踏上祸难测的冒险,向着无人探索的蛮荒大地进发吧。……你将为了声望、科学与财富,同诸多名人一起,踏上祸难测的冒险,向着无人探索的蛮荒大地进发

游必有方 Vol. 14 一起回顾一下《去月球》

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备用链接 网易云音乐去听听主播简介 萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

混沌代码:新生浩劫(CHAOS CODE -NEW SIGN OF CATASTROPHE-)

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由台湾团队克科技F K Digital研发的格斗游戏《混沌代码》最新强化版本《混沌代码:新生浩劫》将于

武器礼包 “贼人·系列”(Persona 5 Tactica: Weapon Pack)

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·弹弓枪贼人·机关枪贼人·突击步枪贼人·左轮手枪贼人·G发射器贼人·机关手枪贼人·梅比乌斯贼人·罗斯

版本:Early Access


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