indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2779
因为我发现直接用STEAM平台测试更方便 上传到STEAM平台对于开发者或者测试员来说都更方便,因为只用上传……提前审核确实是很有必要的,至少得比自己预期上游戏那天提前2星期进行商店,卡牌,应用的审核
indienova.com/steam/game/3768370
《ARROW-ButtonHeart》是一款结合平台解谜与动作冒险的2D像素风游戏,玩家将操控弓箭手,……《ARROW-ButtonHeart》是一款结合平台解谜与动作冒险的2D像素风游戏,在这10关精心设计的关卡中……游戏特色:2D像素平台风格平台跳跃 + 射箭 + 机关解谜组合玩法多样化的按钮与机关设计限时挑战与复合操作机制单人游玩
indienova.com/game/redex
《REDEX》是一款像素风格的生存射击游戏,在节奏明快的横向战斗中对抗一波又一波的敌人。……• 以横向平台风格探索战斗区域。• 永久升级技能,收集新型火器。• 利用贩卖机获取弹药箱与手榴弹盒
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/13268
活动传送门:http://t.cn/Ea0oz3o5月11-12日和無常工作室一起到北京核聚变现场,康康新游戏……关于《九霄缳神记》,一款暗黑仙侠风格的动作冒险游戏,由资深游戏制作人工长君监制,無常工作室制作的全新单机……关于無常工作室,一个专注创新的独立游戏工作室,一群心中有爱的中二游戏人,目前新作《九霄缳神记》正在开发中
indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28073
Boom是我业余时间制作的第二款游戏,特意选择了解迷方向的,主要是想尝试一下这种极简画风的,唯一我能画出来的风格……,所以就一直搁置到了现在,不过后续想用类似的风格去进行重置,这样的话我就不用受制于美术了。……之后会花点时间做一个手机试玩版的,Android和ios都会支持同样的,由于人力关系,所以如果有童鞋在体验过程中碰到什么问题
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33710
紧接着,火炬无限的主策划老王上台,他负责为观众介绍“无限到底是一款什么样的游戏”。……在他眼中,无限应该是一款延续经典的新世代打宝ARPG,让大家随时都可以享受一段沉浸式的刷图体验。……老王为玩家们带来了一个重磅消息:暗黑之父David Brevik将作为顾问制作人,加入到火炬之光无限的团队中
indienova.com/u/gadqq/blogread/12067
故而想单纯从游戏设计角度,把自己踩到过的坑和无意碰到的收获和大家分享一下。……我一直在思考哪些设计误打误撞实现了这种耐玩性,复盘下来总结为以下几点:1. 未知味道的下一颗糖果。……五、结语一年前我在网上发帖找到了第一波小伙伴,在今年顺利推出了第一款游戏——《无尽之路》,现因审核原因
indienova.com/steam/game/3833520
■新增内容・角色“拉普拉斯・暗黑”、角色“风真伊吕波”・角色服装“拉普拉斯・暗黑”、“风真伊吕波” 各……2种・新剧情《拉普拉斯・暗黑&风真伊吕波 篇》・BGM 2种/称号 12种/便当道具 30种以上
indienova.com/u/meishijie/blogread/1055
8.18-8.19限免中。……8.18-8.19限免中。……游戏特点:* 没有任何内购和收费项目* 像素风的画面* 地下城风格,上手容易,通关难* 100+ 无尽地图
版本:Early Access
总页数:50
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