indienova.com/u/lankaright/blogread/689
这就是我沉迷其中的原因之一。……而另一个原因是,在这个时代我们开发像素游戏的时候,有太多过去因为技术受限而无法做到的事情在当下变得可能……,在细节表现上也可以做的更炫酷,我认为并不应该吧像素作为古老的传统的风格去看待,而是一个新的有无限拓展空间的领域
indienova.com/u/1609969884/blogread/30240
游戏设计中的加减法:如今的游戏设计者总想为游戏做加法,添加各种各样的游玩要素,企图以此增加玩家的游戏动机……原因是玩家玩游戏的动机并没有那么多(篇幅原因不对动机做深入讨论),一些简单的机制、内容所带来的体验就是玩家需要的全部……、就是玩家打开游戏的原因
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25709
那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……“天才”,所谓的“好游戏”,所谓的“可玩性”,所谓的“玩家”,这些情况的根据到底在哪里。……我们指出“三元关系”的现实性,就如同那看不见的治理层和管理层从来不会被讨论,而总是可以在某些场合随意地谩骂现状的原因是
indienova.com/u/asukalin/blogread/30939
刚买了《响成为小说家的方法》和《虫师》全套。是漫画版。买漫画真的很快乐。……我想主要原因是漫画比小说占空间更多,物理上的空间。……想象一下将莫言的《丰乳肥臀》故事保持原样改编成日式漫画要多少册单行本,可能就明白我的意思了
indienova.com/game/qubyte-classics-jim-power-the-lost-dimension-by-piko
它让特工 Jim Power 从超自然的外星人 Vaprak 手中拯救我们的星球。……玩家要做的就是到达 Vaprak 的堡垒,把他从哪里来送回哪里去。……升级你的武器,小心翼翼地跳过平台,消灭敌人,达到你技能的顶峰,在两个 Jim Power 游戏中拯救地球
indienova.com/u/blindvolf/blogread/23766
DDD 是一款在形式上和以往不太一样的休闲RPG游戏:直接原因是它用卡牌代替了很多RPG中常见的元素,……如道具,属性,甚至是主角下个要去的地点;根本原因是后来玩家会发现,玩家并不是主角,只是负责旁观并递给主角卡牌而已
indienova.com/game/outstand
OUTSTAND 是一款从第一人称视角向人反映黑暗和强烈恐惧的真实面孔的游戏。你的寻宝朋友被困了!……这是一个阴暗的环境,你一个人在树林里、学校和其他地方,但有趣的是,这些在你外面发生的声音是从哪里来的,……一切都有原因和目的,你只需要找出它是什么。 超自然实体你能对付负责看守宝藏的恶魔吗?
indienova.com/game/shipos-1994
你不知道从哪里开始。……具有战略性 没有两家航运公司是相似的,这就是我们建立的原因 ShipOS 1994 让您可以按照自己的方式经营您的航运帝国……功能 我们知道您的家人希望您经营您的航运帝国,以偿还因长期管理不善、贪污以及最有可能的欺诈而造成的巨额债务
版本:Early Access
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