小组帖子:程序为爱发电找团队

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发起:from1874 背景介绍:我在广州某游戏中厂干了三年数据分析,实在讨厌量游戏的商业逻辑,于是解决了生存问题后决定辞职点快乐的事……市场数据为主,主要为广告量服务。……还有一部分用户数据职能 不是那么猛的猛男: 大佬好,有兴趣来开发一款2d像素横板射击大乱斗游戏 黑客不黑

zrzqy1122:想请教一下各位开发者关于steamdirect的问题。感谢大家的帮助

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在下新手。只在steam上买过游戏。完全没有steam开发者的经验。。……首先请问steam有所谓的内购?如果有的话是什么样形式的。。我查了百度也没有弄清楚这个。。……其次,请问steam的成就系统和补丁这方面怎么的呢?在项目代码里设置的

房产达人(House Flipper)

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那就间空的公寓重新装潢。你热爱工程的工程宅?    那就专心在整修和组装设备上吧。……那就间状况不错的房子,再修缮的更为时尚,让房屋变得完美吸睛。    ……翻修转卖房屋的最终目的赚取收益。你勇于承担风险的人吗?    你喜欢投资

doctormus:2019的毕业总结

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你必须得。……对于研究生来说,似乎所有人都在深挖,推崇的拼尽全力在某一个领域走在前列,发表成果,掌握别人没有的知识……即使研究生生涯需要的知识深度,但整个人生,却不一定是

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #10:严谨与设计结合的香港理工大学

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芥子~中国传媒大学数媒网络,研究生在港理工读的 MET(GAME Design),狂热的解密游戏爱好者……个能塌下心来研究的地方,一帮工科生,相对其他的事情关注的就会少一些吧。……压力会很大,在组里也经常不了什么事儿,课程你可能也不是很感兴趣

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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但我大学的专业汽车机械类,研究生毕业以后我去了福特汽车,成为了一名汽车工程师。……事实证明这份作品集确实帮到了我,不少面试告诉我他们看到了我的作品觉得很有意思才邀请我参加面试的。……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个游戏的资金从哪里

西州除妖记(Fighting Monsters In West Province)

indienova.com/steam/game/3262260

《西州除妖记》一款横版动作类游戏。……你不是一个人在战斗,局域中的好友会与你并肩作战。《西州除妖记》一款横版动作类游戏。……还记得最初的梦想,它已孤独地跋涉过万水千山,只等你再次扬帆起航

寻物大师:小女巫诺拉(Nora: the Hidden Object Challenge)

indienova.com/game/nora-the-hidden-object-challenge

“嘿,诺拉,你的魔杖在哪里?”“魔杖?哦,天哪,它可能在……嗯……某个角落?”……《寻物大师:小女巫诺拉》一款充满魔法和趣味的隐藏物品游戏。……你能帮她找到所有丢失的宝贝

游戏设计是怎么一回事

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所以永远要问自己:“游戏的趣味点是什么,我们需要在哪里做减法?”……在这个阶段,设计者需要回答的问题:玩家能理解游戏的主题?玩家能理解游戏的操作方式和主要机制?……在这个阶段,设计者需要回答的问题:玩家能理解游戏的短期目标?玩家能理解游戏的长期目标

EddyYuan:New To Here

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11488

有人会打开来看?……我一个初三的学生虽然下个学期才中考但我们的学业还是很紧张有人说:“紧张的学业不是很正常的?”……自己是做不出好游戏的,看看你的游戏,同学都笑话你”我感到前所未有的孤独身边没有人能和我交流没有人有着和我一样的爱好我陷入了绝望的黑暗之中所以

版本:Early Access


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