中传13级游戏设计系毕设展见闻

indienova.com/indie-game-news/cuc-2013-game-design-gradution-project/

引言6月3日,也就是上周六,indienova小分队前往中国传媒大学,非常荣幸地参观了中传13级游戏设计毕业设计展……其实这么说也不太完整,活动的全名是: 中国传媒大学 动画与数字艺术学院2013级游戏设计毕业设计2014……结语以上就是我们这次在中国传媒大学13级游戏设计毕业设计展的些见闻,游戏行业只靠资本运作并不能健康发展

无有时代:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/u/a630042336/blogread/34037

因此我增加了主角释怀后的些描写,而非直停留在沉湎回忆的感伤情绪中;美术设计的话就从原本的“黑白小画幅……,与大学回忆的主题也更契合了(你可以把游戏视作款电子画册)。……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别做中学的咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102505

因此我增加了主角释怀后的些描写,而非直停留在沉湎回忆的感伤情绪中;美术设计的话就从原本的“黑白小画幅……,与大学回忆的主题也更契合了(你可以把游戏视作款电子画册)。……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别做中学的咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102506

因此我增加了主角释怀后的些描写,而非直停留在沉湎回忆的感伤情绪中;美术设计的话就从原本的“黑白小画幅……,与大学回忆的主题也更契合了(你可以把游戏视作款电子画册)。……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别做中学的咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后

独立游戏厅北京Comic Con 首站开启报名

indienova.com/indie-game-news/2016-comic-con-indie-revolution-arena/

如提供设计稿,可免费喷印2张背墙装饰海报的。……参展证件将按照团队实有人数发放,且每个参加团队最多可获得4张免费参展证件。参展证件不可借用他人。……活动合作和咨询请联系QQ:3219361265 或发邮件至 3219361265@qq.com2016

游戏玩家:2024四川移动动感地带5G校园先锋赛燃情启幕,报名通道火热开启

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/35967

本次赛事将覆盖西南交通大学、内江师范学院、电子科技大学成都学院、四川轻化工大学、西南财经大学天府学院、……成都中医药大学以及成都信息工程大学等七所知名高校,同时还会在线上开展海选赛,确保每位有梦想的学子都能找到属于自己的舞台……高校赛及线上海选赛的冠、、季军将分别获得1000元、800元、500元的奖金,而省决赛的冠、、季军更是将分别斩获

疯王子:茶杯头的脑袋可以接水吗?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/4217

吸管有没有作用?如果有,那么这就是个很好的设计。如果没有,那么这就是个较弱的设计。……取个名字就叫无竞争吧。……个比赛只有10个人参加,拿到名,和个比赛有100000人参加,拿到名的感受是完全不样的

我的俄罗斯之旅(My Russian Trip)

indienova.com/steam/game/885170

...若旅•秀夫,个普通的日本学生,决定前往俄罗斯学习并找到毕业作品的信息。……我们英雄的道路始于滨海边疆区(海滨俄罗斯地区) - 符拉迪沃斯托克。……三个有着不同梦想的迷人女孩将帮助秀夫收集文凭的材料,但他们都不能想象他们生命中最伟大的冒险已经开始了.

春之伊始(spring is coming)

indienova.com/g/spring-is-coming

大学期间开发过几款小游戏,毕业后去了某知名大公司工作,后毅然辞职自己做游戏,或许是天真,或许是鲁莽……,大学研究生都读的计算机,并且大三时期就开始真正往游戏这方向发展;美术:小时候很喜欢画画,虽然美术水平对于专业的还是相差甚远……只能看看明年有没有可能,同时也继续打磨游戏质量,丰富游戏内容

零风 Co:【黑石】游戏开发日志 忙来忙去终于结束

indienova.com/u/3382634691/blogread/34526

感觉身体真的要撑不住了...好了,回到正题这个游戏开始的定为就是我在大学时期开发的 “水箱”的续作,……那部作品的下载量挺可观的,TapTap的下载量在21万左右,可惜做完那个游戏就毕业了,就去工作了,留给自己开发游戏的时间变得非常稀少……)玩法上并没有按照前部作品 水箱设计因为感觉人总是要有点不样的嘛...但是风格和世界观都定下来了(

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.119 秒(地球人时间)