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心理+设计专业毕业,从业4年,目标是成为一名有表达的游戏制作人
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本人是在加拿大的游戏编程的学生,熟悉掌握unity引擎以及c#编程,有对java和c++的基本学习(还有一年多一点毕业……,java,c++还没主要学),正在做自己的独立游戏,希望有一起做游戏的小伙伴交流,本人需要正式的经验
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《职场浮生记》是一款模拟真实职场游戏,游戏模拟了大学毕业生进入职场后,将会面临的一系列工作与生活的挑战……毕业后的第一场冒险大学毕业投身异乡,在陌生的城市里,进入陌生的职场环境,面对成年人社会复杂的人际关系,……毕业后十年的职场生活,有可能成为决定一生的关键,你是否能在这十年里实现自我,走上人生的巅峰,让我们拭目以待吧
indienova.com/u/isartdigital/blogread/27946
#ISART数字艺术#学院学生毕业作品:《Into the page : the Scott investigation
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毕业生,做个游戏梦,有一定的钱,开工作室包住食,招募伙伴
indienova.com/u/751809017/blogread/28916
关于日本的江卢时代,笔者的学历为高三毕业,准带学生,由于是理科生,所以知识欠缺,笔者无法给予相对客观的评价
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发起:LJM Artist 我本人游戏设计专业毕业,负责关卡,建模, 故事,策划
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当她考虑她的未来的时候,她的爷爷建议她一个终生难得的机会——为她的即将来临的毕业舞会设计精美的蛋糕!
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