indienova.com/game/liquid
警探陶德开始侦查有人怀疑艾玛成为了阿尔伯特机器实验的牺牲品,也有人说艾玛死于情杀或者自杀这两件事中间……,是否真的有关联?……如果你没有得出满意的答案,不如再来一次
indienova.com/u/leetgame/blogread/25330
有人问我如何开始进行游戏开发,我觉得自己想到的Jonas在这个视频里面都说了,我没想到的他也说了。……另:第一次做译制影片,没想到这么累。自己能听懂,但是要翻译出来让人好理解就真的很花时间
indienova.com/u/viperstudio/blogread/35011
我发觉我的模型如果用来做这种近距离的动画,真的是太粗糙了。动作也是粗糙,全方面的粗糙。……有人反映说这个摇铃鬼的铃铛声太难听了。很枯燥。我也暂时没找到合适的铃铛声。。。。。god真是头大
indienova.com/game/zhishiyizuolou--game
世界上的所有人都住在同一栋楼里,用数字代号作为名字,一周有八天...……这是众所周知的事实,在此之前,我从来就没有产生过任何疑问。……内容简介: 我的校园生活真的应该这么顺利吗?
indienova.com/game/zhi-shi-zuo-lou
世界上的所有人都住在同一栋楼里,用数字代号作为名字,一周有八天...……这是众所周知的事实,在此之前,我从来就没有产生过任何疑问。……内容简介: 我的校园生活真的应该这么顺利吗?
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/1958
经过7天6夜的马拉松式展出后,我最大的感想是:台北的苦瓜汁真的很好喝啊﹗……………没有啦,因为真的每天都喝所以不由自主地说了……经过7天6夜的马拉松式展出后,我最大的感想是:台北的苦瓜汁真的很好喝啊﹗……………没有啦,因为真的每天都喝所以不由自主地说了……虽然不至于过份热情,但确是看出台湾玩家对游戏的态度,一般都是比较乐意接受新事物,甚至会有人专门进场为了看
indienova.com/groups/post/1015
Uncle荣 第一次参加GGJ,周五公布题目后,一晚上都在想做什么样的游戏,由于队伍只有一个人,所以没有人一起讨论……所以即便前面浪费了很多时间,也还是把游戏撸出来了,开发的时候自己也被自己的游戏逗乐对着电脑在笑,开发的过程真的挺有趣的
indienova.com/steam/game/1622310
来到平静的游乐岛,为开心的猫咪建设美丽的城市,在楼房之间弹啊跳啊,飞来爬去,想去哪里去哪里。……时间没有上限,资源没有上限,施工的乐趣也没有上线!……没有限制,不用有压力。《猫咪城市》没有时间限制,不需要考虑资源和钱,只要开心建造就好
indienova.com/game/room-817
这里没有地图、提示或教程。没有人会牵着你的手告诉你如何呼吸。记住生存的意义。……这里没有检查点或保存点。要么你存活下来,要么你死去。- 奔跑或躲藏。你不是猎食者,你是猎物。……地板微弱的咯吱声或怪物沉重的脚步声可以帮助你理解哪里不该去。- 四处看看并记住
indienova.com/u/meowsnow/blogread/3448
编程出身负责美术的人不少,可是少有能达到这个高度的,大多是星露谷那样凑合一下唬弄外行,鱼哥不再担当美术真的有点可惜……精致度,8分,花草蝴蝶流水,无论哪里都是细节满满,安排合理也不显杂乱。……色调,8分,色调方面也相当舒适,没有什么不妥的地方
版本:Early Access
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