液化物(Liquid)

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警探陶德开始侦查有人怀疑艾玛成为了阿尔伯特机器实验的牺牲品,也有人说艾玛死于情杀或者自杀这两件事中间……,是否真的有关联?……如果你没有得出满意的答案,不如再来一次

LeeTGame:【授权转载】游戏开发新手?21个诀窍让你走出新手村!【中文字幕】

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有人问我如何开始进行游戏开发,我觉得自己想到的Jonas在这个视频里面都说了,我没想到的他也说了。……另:第一次译制影片,没想到这么累。自己能听懂,但是要翻译出来让人好理解就真的很花时间

Viper:迷宫BOSS摇铃鬼剧情动画试做

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我发觉我的模型如果用来这种近距离的动画,真的是太粗糙了。动作也是粗糙,全方面的粗糙。……有人反映说这个摇铃鬼的铃铛声太难听了。很枯燥。我也暂时没找到合适的铃铛声。。。。。god真是头大

只是一座楼(只是一座楼)

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世界上的所有人都住在同一栋楼里,用数字代号作为名字,一周有八天...……这是众所周知的事实,在此之前,我从来就没有产生过任何疑问。……内容简介: 我的校园生活真的应该这么顺利吗?

只是一座楼(只是一座楼)

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世界上的所有人都住在同一栋楼里,用数字代号作为名字,一周有八天...……这是众所周知的事实,在此之前,我从来就没有产生过任何疑问。……内容简介: 我的校园生活真的应该这么顺利吗?

傅真Janus:台北电玩展2017 开发者见闻录

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经过7天6夜的马拉松式展出后,我最大的感想是:台北的苦瓜汁真的很好喝啊﹗……………没有啦,因为真的每天都喝所以不由自主地说了……经过7天6夜的马拉松式展出后,我最大的感想是:台北的苦瓜汁真的很好喝啊﹗……………没有啦,因为真的每天都喝所以不由自主地说了……虽然不至于过份热情,但确是看出台湾玩家对游戏的态度,一般都是比较乐意接受新事物,甚至会有人专门进场为了看

小组帖子:GGJ2017][广州天河_23组][badass][暴走乒乓球] 现场作品日志

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Uncle荣 第一次参加GGJ,周五公布题目后,一晚上都在想做什么样的游戏,由于队伍只有一个人,所以没有人一起讨论……所以即便前面浪费了很多时间,也还是把游戏撸出来了,开发的时候自己也被自己的游戏逗乐对着电脑在笑,开发的过程真的挺有趣的

猫咪城市(Kity Builder)

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来到平静的游乐岛,为开心的猫咪建设美丽的城市,在楼房之间弹啊跳啊,飞来爬去,想去哪里哪里。……时间没有上限,资源没有上限,施工的乐趣也没有上线!……没有限制,不用有压力。《猫咪城市》没有时间限制,不需要考虑资源和钱,只要开心建造就好

817 房间(Room 817)

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这里没有地图、提示或教程。没有人会牵着你的手告诉你如何呼吸。记住生存的意义。……这里没有检查点或保存点。要么你存活下来,要么你死去。- 奔跑或躲藏。你不是猎食者,你是猎物。……地板微弱的咯吱声或怪物沉重的脚步声可以帮助你理解哪里不该去。- 四处看看并记住

MeowSnow:业余像素美术爱好者的画面评价 08 FEZ

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编程出身负责美术的人不少,可是少有能达到这个高度的,大多是星露谷那样凑合一下唬弄外行,鱼哥不再担当美术真的有点可惜……精致度,8分,花草蝴蝶流水,无论哪里都是细节满满,安排合理也不显杂乱。……色调,8分,色调方面也相当舒适,没有什么不妥的地方

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