indienova.com/groups/post/102152
其实我们半年时间就已经完成了完整版的游戏了,而且都是在业余时间做,因为白天还有主要项目要做。……所以要说三年开发了这个游戏,其实所花的时间成本并没有太高,当然,在后期的 4 个游戏以及各种优化打磨方面我确实花了蛮多时间……我比较喜欢开源软件,以前做动画时用 Blender,那时可以看着它逐渐成长变强
indienova.com/u/root/blogread/12024
没有出现并发症,第二天就基本退烧,感谢老天保佑。……年前实验做的全手动……无人机瞄准锁定功能,克隆的NieR:Automata的pod年后时间基本都用来带孩子买菜做饭……,暂时还没有做新原型,除了在纸上写一些设计想法,也就是临睡觉前画点儿草图想找找视觉方向也当做是放松,等后面有大块儿时间再继续做原型测试想法是否可行
indienova.com/u/ambedoz/blogread/4858
那么,拿着这奢侈的时间,我干什么好呢?我确实想到了无数种可能性,但是“做游戏”从来没有出现过。……面对剩下的空闲时间,我又开始了相似的思考。这一次,“做游戏”还是没有出现。这次冒出来的是,“编程”。……(有了这么一个目标,我首先做的两件事是购买PS4和下载Steam——由于高中住校、大学校园网太渣等原因
indienova.com/u/oneyuangames/blogread/5106
后来app store上架游戏需要版号,作为独立开发者几乎不可能申请到。……从开始做《孤独旅途》到现在,也有几年的时间了,这之间也发生了很多事情。……我曾经对自己产生过质疑,对这个游戏产生过质疑,很多次产生放弃的念头,确实有很长的时间里我甚至都没有打开过这个工程
indienova.com/groups/post/101304
发起:RAIY 我是一个偏向于二次元画风的美术,不知道有没有哪个独立工作室的角色原画或者之类的有空缺吗……,考虑考虑俺ORZ Zanwuoffical: 我打算十二月份考完研以后注册工作室,可以关注一下(。・……ω・。) HexGameStudio: 坐标哪里呢?
indienova.com/u/leetgame/blogread/25090
有人问做游戏是否需要全职?可以利用业余时间做游戏吗?在这个视频里,我将和你分享一些想法。……包括:- 独立游戏开发的内容- 全职做独立游戏的挑战- 开发独立游戏的乐趣- 如何利用社交媒体做marketing
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如果我不喜欢这故事,应该怎么做?……您可以在Steam 评论区给予意见,并且向Steam客服提交退款申请.……如果您希望退款这部作品,但Steam客服没有同意, 秀儿不说话作品,谢谢您体验本作品.
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