这不是RPG(This is not RPG)

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一边残忍对着 NPC 施与天罚一边想着如果剧情由我自己来会有多好。。。。。……精灵村子需要打败一个 BOSS 之后得到选拔资格证明才能进入, 村长二楼隐藏角色需要和村长对话至重复才会出现……这个世界会【并不能】让你眼前一亮,因为前两个世界都是第三个世界铺垫。 而且这个世界有很多假的结局!

消逝的光芒:十周年特殊捆绑包(Dying Light: 10th Anniversary Bundle)

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每件物品镀金外观都是你在哈兰所取得成就的证明。……,内含名副其实“高手”套装、珍贵“破晓者”霰弹枪、炫目的“烈阳”左轮手枪,以及闪耀“黄金偶像”砍刀……每件物品镀金外观都是你在哈兰所取得成就的证明

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

戒中心最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习孩子们。……有市场,就有需求,就有相应挂羊头狗肉机构接踵而至。……有人说,孩子是家长生下来,怎么处置全听凭家长。我们终将证明他们是错,子女并不归父母所有

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

戒中心最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习孩子们。……有市场,就有需求,就有相应挂羊头狗肉机构接踵而至。……有人说,孩子是家长生下来,怎么处置全听凭家长。我们终将证明他们是错,子女并不归父母所有

灰釉老:每片花瓣都要自己动

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可以呈现出很自然风动效果,仿佛每片叶片有自己受力。 大片野外场景,没有风实在说不过去。……之后发现没有触动效果也还是很,因而在探寻触动制作过程中发现了Render Target与pivot……又完成了场景中之前没预料到一块内容,接下来继续老老实实场景本身,然后再把原先已经做好资源+怪物配置进植物生态

永恒之柱 2:死火 - 探索者、杀戮者、幸存者(Pillars of Eternity II: Deadfire - Seeker, Slayer, Survivor)

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证明自己价值。……在《永恒之柱 2:死火》全新 DLC 中:- 在考验你和你团队勇气竞技场中寻求荣耀、财宝和真相。……- 活着通过考验以及神灵与信徒反复无常,证明自己站在死火群岛最顶端

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

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即筹多少钱不应该是根据你”差多少钱能完成这个项目“来计算。……产品主要卖点在哪里,和别的项目有什么不一样d.……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

indienova.com/u/jasonhw/blogread/279

定位就是“我是谁”,“谁会在意我”,”他们在哪里“。……即筹多少钱不应该是根据你”差多少钱能完成这个项目“来计算。……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么

小小鲸鱼 2(Tiny Whaley 2)

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在这场冒险中,你不仅要证明自己反应和速度,还要证明自己战略和思维能力。……确定自己策略,以最快速度完成关卡!……新泡泡机制、新噬尸机制、更多不同设计关卡和新生物群落!

小组帖子:新游戏《液体(液化物)》正在筹备中

indienova.com/groups/post/101469

发起:機械螞蚱 这次游戏会是纯叙事向,风格比较暗黑,内容和人物心理有关,还是一个叙事隐秘带有魔幻玩法现实故事……,故事发生在现实,但场景都似真似,好像是未来,也好像是现在。……,但是叙事依然不用传统线性叙事,而是采用全碎片叙事方式,挑战玩家对于整个故事理解

版本:Early Access


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