Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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只能说明能力不行还不足够可以全职来制作,还得继续磨炼自己,业余继续制作下一款哈哈……游戏设计在设计这个游戏之前……游戏制作归根到底还是软件工程,你必须考虑到一个人在指定时间内能力是否可以达到。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来游戏

小组帖子:AI独立游戏工作室招募成员(有报酬)

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卡耐基梅隆大学,密歇根大学等世界一流名校。……办公地址:上海市徐汇区漕河泾印象城加入我们,你将可以:1.体验硅谷风格一线创业氛围2.和中国最为优秀年轻创始人……任职要求:• 熟练使用Unity引擎,掌握Shader编写(HLSL/GLSL);• 熟悉2D美术制作流程

CRIWARE游戏音频视频中间件:CTS 2020专题介绍之《十三机兵防卫圈》

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九州艺术工科大学毕业。……除了在本身的样本素材上增加氛围效果制作之外,中间件交互设计也是必不可少写在最后以上内容仅是本次分享一小部分……当然,在正式分享中演讲,金子老师也会为我们带来上述音效制作方法详尽介绍,您也可以直接在现场向老师提问互动

小组帖子:独立制作游戏半年的总结

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总结一下这半年多制作游戏经验并在接下去游戏可以逐渐深化有几点:从一开始就要在制作过程中想好游戏卖点……边制作功能点时候同时也可以进行宣传文案编写。宣传视频很重要。……,您可以到分贝块官看看我们作品 小纯工作室: @分贝块#1 额我只有我一个人

小组帖子:嗯....默默地升了一级,也再次卡了十九关【丢脸

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好像已经结束了呢 Alexa: @Zapper#1 可以啊…通过之前的网址w Zapper: @Alexa……/post/472答案是英文啦by 诗漫丶rua 再提示一下 :从第一关信息基本可以得出, 宝箱指代是某一个集合……情报1中提到把所有游戏名都试了一遍,把 哪里 游戏都试了一遍呢?

奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

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下面我们一起来聊聊制作游戏打击感一些要素。……,打击可以分为空手、刀、剑、匕首、弓箭等,其目的是我们要为不同类型武器制作不同声光特效。……除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

indienova.com/u/maozhua/blogread/32856

下面我们一起来聊聊制作游戏打击感一些要素。……,打击可以分为空手、刀、剑、匕首、弓箭等,其目的是我们要为不同类型武器制作不同声光特效。……除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

游必有方 Vol.7《以撒的结合》游玩体验

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《以撒结合》是一款由独立游戏制作人埃德蒙·麦克米伦开发 flash 冒险游戏,于 2011 年 9……The Binding of Isaac)是一款由独立游戏制作人埃德蒙·麦克米伦(Edmund McMillen……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

小组帖子:Pro Motion NG 特色功能汇总帖

indienova.com/groups/post/29021

(操作时按住Alt截取), 即可以捕捉制作动画笔刷.比如我可以在5帧上画5种杂草样子, 这样我可以通过一个笔刷来绘制多样草地…….这部分有可能表达不清楚,可点此参考油管官方视频教程.额外链接:(问题帖)哪里可以找到更多Bitmap……阿撒: @积极而小米#3hi, 我看了下他们官Documentation快捷键, 他们之前是有临时吸管

疯王子:【游戏梦】疯王子的人文观察之挫爆

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我大概可以了解到他大学毕业前是非常迷茫,也许他还根本不知道未来要做什么。……他说他大学时也谈过恋爱,但被甩了,我觉得可以理解,因为水群过程中,完全可以感受到他心智就像是个初中生……目前在一个美国大学的游戏设计专业念硕士,他不肯透露自己在哪个大学,也很少在水群时见他提起美国留学生活

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