瓦力欧大陆 4(Wario Land 4)

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开发:Nintendo R&D1, Nintendo。……传说中的金字塔在丛林深处被发现,我们的贪财力欧怎能放过。……在本游戏中,力欧为了收集宝物,在被特殊敌人攻击的时候会变成各种各样有趣的怪样子,每种样子都有特殊的能力来帮助力欧渡过难关

动物园之星:暮光包(Planet Zoo: Twilight Pack)

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开发:Frontier Developments, Frontier Developments。……用数量众多的暮光主题道具和装饰来让你的动物园更具吸引力,并尽情探索一个以美丽的特兰西尼亚为背景的全新生涯模式关卡……全新生涯模式关卡欢迎来到特兰西尼亚!与南一起让一座情况混乱、狐狸在园内逛大街的动物园重获新生

心之迷雾

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开发:爱 。一个关于爱的剧情小故事。……关于作者:哈喽大家好,我是《心有迷雾》作者爱!自己第一次开发做的小游戏,感谢你们的游玩!……我的社交账号名字皆为爱,快手、抖音、B站都能找到我。有关玩法:探索交互场景触发结局

Ravenswatch - Nightmares Skin Pack

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开发:Passtech Games 。……为以下英雄准备的9套梦魇主题专属服装:小红帽、奥武夫、白雪皇后、魔笛手、阿拉丁、杰佩托、孙悟空、美露莘和卡蜜拉……为以下英雄准备的9套梦魇主题专属服装:小红帽、奥武夫、白雪皇后、魔笛手、阿拉丁、杰佩托、孙悟空、美露莘和卡蜜拉

GWB-腾讯创意游戏合作计划:定位独特、美术先行,这些风格迥异的团队是这样做游戏的

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团队还分别从开发成本、市场情况、团队能力、项目价值四方面评估,综合考虑之后,认为可以roguelike……,在游戏玩法、概念设定、市场定位等多方面都提出了专业的建议,为开发团队的后续优化点明了方向。……关于腾讯游戏学院专家团如果你的游戏也富有想法充满创意,如果你的团队现在也遇到了一些开发瓶颈,那么欢迎你来联系我们

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真实案例丨怎么留住新进玩家?这款游戏在不同阶段有不同的做法

indienova.com/u/gadqq/blogread/28000

(本文首发于腾讯游戏学院专家团月刊《EXP手册》) 编者按 如何留住新进玩家?……(本文首发于腾讯游戏学院专家团月刊《EXP手册》)作者:Nikola腾讯游戏学院专家 游戏策划从免费手游问世以来……针对剧用户的新进教学和剧模式从新手教学到内容体验,再到商业化内容,一套组合拳留住了剧新进用户

神剑封魔(Zeliard)

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开发:Game Arts。发行:Sierra On-Line, Game Arts。……2000 年前一个古老的恶魔叫贾因(Jashiin,自称为混沌帝王)暴虐统治泽利亚德大陆(Zeliard……后来贾因沉睡中苏醒过来,粉碎埃斯梅桑蒂之泪并将九个碎片分别藏于各个洞穴迷宫中

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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同时,我也接触了很多不同的用户,去了解了很多关于游戏市场的一些内容,有机会和大家分享我觉得还是挺有成就感的……胡雪懋:我们需要确定独立游戏指的是没有投资人或者说没有发行商监管的游戏,也就是说你其实不是在为市场做游戏……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你游戏的资金从哪里

千变的迷宫 风来的希炼6 蛇蜷岛探险谭 plus组合包(Shiren the Wanderer: The Mystery Dungeon of Serpentcoil Island Plus Pack)

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开发:Spike Chunsoft Co., Ltd. 。……追加全新的10种迷宫在蛇蜷岛等待炼挑战冒险。……神木模式中将追加新的可操作角色,炼的好搭挡“库帕”、女剑士“飞鸟”供玩家选用!

刺客信条编年史:印度(Assassin's Creed Chronicles: India)

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开发:Climax Studios。发行:Ubisoft Entertainment。……发现全新的刺客装备,例如塔弯刀(Talwar)和环刃(Chakram),对敌人造成严重伤害并与环境互动……在更加错综复杂的横卷关卡中,拿出更敏捷灵活的手脚,逃离广场和市场的可破坏环境,在身后留下一片狼藉

版本:Early Access


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