indienova.com/u/sunnyboy/blogread/35734
但是其实也有很多大佬愿意帮助你的cocos 做2D感觉很方便的 (我没用cocos做过3D项目 所以3D方便不太了解)cocos 上架微信……:https://gamemaker.io/zh-CN以上是我个人了解到的一些关于游戏开发相关的知识……希望各位大佬可以提一些宝贵的意见 我看到都会回复的 万分感谢
indienova.com/steam/game/2146970
探索《灵魂差分》的蒸汽朋克世界。飞跃布满机关怪物的蒸汽迷城,揭开萨满与差分机的秘密。……或Mail至官方邮箱 kf@east2west.cn关于游戏扮演意外进入蒸汽世界,成为一名“蒸汽萨满”……《灵魂差分》是一款蒸汽朋克的2D平台动作游戏,复杂庞大的差分机中有无数机关和怪物,在探索的过程中找回自己的记忆
indienova.com/u/zekehuang/blogread/12416
在公司。我做了Java,SSM,springboot,go,兼任过客服,旁观过立项。我不知道。……之后,我面试了六七家游戏公司。……现在我说,我还是做我的游戏吧,不想去游戏公司了,我发现我根本受不了游戏公司这种理念:市场不认可就要毙掉
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33651
现在可从以下渠道进行游戏预约:预约抽奖:https://www.taptap.cn/poster-activity……Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官网预约……:https://torchlight.xd.cn
indienova.com/groups/post/32766
在indienova上看了许多他人经验,在此整理一下,方便大家压缩申请时间(●ˇ∀ˇ●)steam商店上架特色游戏发布……我申请的个人开发,不太清楚公司需要的信息。个人的话,准备好银行的国际汇款信息就够了!……如果一周后没通过也收到任何回复,记得联系客服。客服态度不错而且回复迅速,问就对了!
indienova.com/gamedb/list/818/p/1
玉言・离光(玉言·离光) 莎木 3(Shenmue III) OPUS:龙脉常歌(Opus: Echo
indienova.com/groups/post/29804
3.0时代应该有那些特征,第二部分是游戏行业对区块链有哪些要求,第三部分是迅雷链的特点,以及迅雷链是如何做到百万……也就是说,一条公链要是能够进行商业化应用,不仅要稳定、可用,同时还需要对商业公司友好。……可能游戏厂商的客服电话会被打爆
indienova.com/u/lpengine/blogread/31235
自定义图标现在把动态字符串的一部分图标功能单独抽出来了,可以直接添加图标,点击后会自动复制ID,更加方便了……毕竟要养家糊口,只能业余时间去做,所以希望大家可以多多支持 https://www.lpengine.cn
indienova.com/game/hana--1
恭喜你通过运行测试,成为阿诺瓦公司的人工智能客服,你的编号是:22500814。……6、 汇报将你找到的线索和得到的结论报告给你的公司。……7、 升级获得公司的信任,争取功能的升级,逐步成为最优秀的人工智能
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