平安喜樂。:独游新人开发前调研

indienova.com/u/sunnyboy/blogread/35734

但是其实也有很多大佬愿意帮助你的cocos 做2D感觉很方便的 (我没用cocos做过3D项目 所以3D方便不太了解)cocos 架微信……:https://gamemaker.io/zh-CN以上是我个人了解到的一些关于游戏开发相关的知识……希望各位大佬可以提一些宝贵的意见 我看到都会回复的 万感谢

灵魂差分(Plateman)

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探索《灵魂差》的蒸汽朋克世界。飞跃布满机关怪物的蒸汽迷城,揭开萨满与差分机的秘密。……或Mail至官方邮箱 kf@east2west.cn关于游戏扮演意外进入蒸汽世界,成为一名“蒸汽萨满”……《灵魂差》是一款蒸汽朋克的2D平台动作游戏,复杂庞大的差分机中有无数机关和怪物,在探索的过程中找回自己的记忆

越陌丶度阡:【回归帖】离答辩还有四天,我游戏还没做完

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公司。我做了Java,SSM,springboot,go,兼任过客服,旁观过立项。我不知道。……之后,我面试了六七家游戏公司。……现在我说,我还是做我的游戏吧,不想去游戏公司了,我发现我根本受不了游戏公司这种理念:市场不认可就要毙掉

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 英雄介绍:帝国的骄傲指挥官莫托

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33651

现在可从以下渠道进行游戏预约:预约抽奖:https://www.taptap.cn/poster-activity……Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官网预约……:https://torchlight.xd.cn

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/groups/post/32766

在indienova看了许多他人经验,在此整理一下,方便大家压缩申请时间(●ˇ∀ˇ●)steam商店架特色游戏发布……我申请的个人开发,不太清楚公司需要的信息。个人的话,准备好银行的国际汇款信息就够了!……如果一周后没通过也收到任何回复,记得联系客服客服态度不错而且回复迅速,问就对了!

麒程 游戏列表:Steam-俄罗斯

indienova.com/gamedb/list/818/p/1

言・离光(言·离光) 莎木 3(Shenmue III) OPUS:龙脉常歌(Opus: Echo

小组帖子:迅雷链张慧勇:区块链3.0如何支撑百万级应用

indienova.com/groups/post/29804

3.0时代应该有那些特征,第二部是游戏行业对区块链有哪些要求,第三部是迅雷链的特点,以及迅雷链是如何做到百万……也就是说,一条公链要是能够进行商业化应用,不仅要稳定、可用,同时还需要对商业公司友好。……可能游戏厂商的客服电话会被打爆

LPEngine:LP编辑器0710一周开发总结

indienova.com/u/lpengine/blogread/31235

自定义图标现在把动态字符串的一部图标功能单独抽出来了,可以直接添加图标,点击后会自动复制ID,更加方便了……毕竟要养家糊口,只能业余时间去做,所以希望大家可以多多支持 https://www.lpengine.cn

未知记录(Hana)

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恭喜你通过运行测试,成为阿诺瓦公司的人工智能客服,你的编号是:22500814。……6、 汇报将你找到的线索和得到的结论报告给你的公司。……7、 升级获得公司的信任,争取功能的升级,逐步成为最优秀的人工智能

银河灰暗角落(Nonentity Galaxy)

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-购买私人专用的强力舰队,让公司的资产优先送死,把自己的资产越滚越大。 -舰队的布阵与模块组合。……在空间站配置资产,并点一杯饮品,同是天涯沦落人,相逢何不聊会儿天。……如果您对合作或本游戏感兴趣,可以联系:wx: poisonmango 邮箱: feedback@brickup.cn

版本:Early Access


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