牛顿第四定律(Newton's Fourth Law)

indienova.com/steam/game/3023490

如果你能通关这款游戏,那么应对大学入学考试也能变得更加从容。……质疑一切我们真的要在游戏中实际计算吗?……本游戏的谜题设计基于高中物理课程,包括AP、IB、A-levels和其他国家课程,当前涵盖以下主题

会员:ShadowKiller(ShadowKiller(SK))

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在校计算机科学与技术专业大学生,对游戏挺感兴趣的,希望大佬们能够带下我一起游戏,万分感激

《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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于是我找了几个大学同学,于是这个游戏的故事(这几个人摸鱼的模式)就开始了…… 这个游戏,从立项到现在,……感觉平台动作还比较好做,就顺着下去了。……当时的各种动作都比较坚硬

第二届 CAFA 游戏设计产业论坛

indienova.com/indie-game-news/2nd-cafa-game-design-forum/

CAFA game 在中央美术学院美术馆举行,出席论坛的嘉宾主要有中央美院、北京电影学院,中国传媒大学等各大院校院长及腾讯游戏……同时晚宴期间也将有大礼送出,目前只对公众开放50位晚宴名额,需官报名并通过审核。……上午校企高峰论坛 下午校企高峰论坛 酒吧闭幕Party中央美术学院餐厅 CAFA game 已经在中国北京连两年

[翻译]《尼尔:自动人形》的 UI 设计

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同时也是一个狂热的机甲粉(大学主修机械工程)。……(下图右下角)菜单操作经常使用手柄的 L1 和 R1 这两个肩键和面板上的其他按键,但实际上我费了好大劲儿才实现不使用这些按键就能切换选项卡和导航到某个……但是我们仍然设计L1、R1 以及三角键和方块键对应的隐藏功能,比如:▲ 使用 L1 和 R1 可以在不同选项卡之间切换

kobayashi:[翻译]《尼尔:自动人形》的UI设计

indienova.com/u/kobayashi/blogread/29901

同时也是一个狂热的机甲粉(大学主修机械工程)。……(下图右下角)菜单操作经常使用手柄的L1和R1这两个肩键和面板上的其他按键,但实际上我费了好大劲儿才实现不使用这些按键就能切换选项卡和导航到某个……但是我们仍然设计L1、R1以及三角键和方块键对应的隐藏功能,比如:▲使用L1和R1可以在不同选项卡之间切换

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

发起:dlgame 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……最后我的结论是:可以设计一个全新的游戏玩法,不是即时操作,改成预设动作,先跑3步、然后大跳、再接前滚翻

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

关于连续动作的思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……最后我的结论是:可以设计一个全新的游戏玩法,不是即时操作,改成预设动作,先跑3步、然后大跳、再接前滚翻

会员:Junce

indienova.com/u/junce

我是香港中文大学(深圳)的学生,目前正以交换生身份在加州大学伯克利分校就读

ambedoz:2017,当所有的点连成了线

indienova.com/u/ambedoz/blogread/4858

于是,2016年4月4日,我购了一个数位板。……Code所以,现在怎么?面对剩下的空闲时间,我又开始了相似的思考。这一次,“游戏”还是没有出现。……(有了这么一个目标,我首先的两件事是购买PS4和下载Steam——由于高中住校、大学校园太渣等原因

版本:Early Access


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