《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

indienova.com/indie-game-news/game-design-books/

在来到卡内基-梅隆大学大学前,他是迪斯尼虚拟现实工作室创意总监。……由墨战具联合电子工业出版社倾情奉献 墨战具联合摩点独家首发 《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点独家首发……如果有兴趣请前往支持:摩点首发链接 购买

会员:L3via

indienova.com/u/xuhaining88

大学生,对游戏行业只有单单的憧憬,一无所知

会员:苏安SUN

indienova.com/u/wb-2258098731

大学艺术狗/想翻唱/想后期/假coser。 微博:苏安SUN

会员:CodeNightCat

indienova.com/u/codecat

自小喜欢游戏,自大学开始独立开发游戏,目前正在学习当中

会员:afandadeyous

indienova.com/u/afandadeyous

大学生,Unity3d,程序。 Steam:一起划水也是缘分

GDC:使用讲故事推动你的独立游戏叙事与玩法

indienova.com/indie-game-development/gdc-storytelling-tools-to-boost-your-indie-game-s-narrative-and-gameplay/

在这次 GDC 演讲中,来自荷兰布雷达应用技术大学的游戏设计教授 Mata Haggis 讲述了如何使用故事叙述者的角度来对任何游戏……Mata 来自 NHTV 布雷达应用技术大学,该校在 US News 游戏设计专业排名全球第 11 名……如果感兴趣的话可以分析一些自己喜欢的游戏的叙事结构(通过这个讲座的方法)通过这四个问题修改你的故事如果你觉得你的故事过于无聊

HarryLu:GDC:使用讲故事推动你的独立游戏叙事与玩法

indienova.com/u/harrylu/blogread/31634

Mata来自NHTV布雷达应用技术大学,该校在US News游戏设计专业排名全球第11名。……如果感兴趣的话可以分析一些自己喜欢的游戏的叙事结构(通过这个讲座的方法)通过这四个问题修改你的故事如果你觉得你的故事过于无聊……,尝试将你的玩家体验当做故事去修改 你的玩家目标清晰吗 有没有不断升级的机制/叙事冲突,还是一直在重复

VITA幻境(VITA Space)

indienova.com/g/vita-space

2018CIGA GameJam上制作的游戏,未来会迭代修改并移植到安卓

我 自 己:1.24.11

indienova.com/u/wzj998/blogread/12068

1.24.111.格挡时转身速度不变慢,错位格挡更可行了2.UI修改

ayunero:《行云》-开发日志15——漫步独舞

indienova.com/u/ayu%25E9%2598%25BF%25E9%2583%2581/blogread/31236

草稿版世界完成度:80%后期还面临大量修改,工程量好大啊,有点折磨

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)