橘喵喵:《月出之时》橘喵喵第一次做RPG~独立游戏steam现可添加愿望单!

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反复进入同一个图怪物会刷新,踩进光圈前仔细看一下它通往哪里。……游戏玩法:可以在人类村落里休息,制作食物(食用可以恢复生命值),更换装备,与村民对话。……在人物栏中可以传送,但也不是随时都可以传送,需要四处走一走触发人物栏中可传送地点文字不知道当前需要做什么时候可以打开背包栏查看小纸条寻找线索

铁路公司:尼亚加拉河(Railroad Corporation: Niagara River)

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抓住独特机会,巩固交通运输行业领头羊地位:实现美加两国互联互通……难在哪里?……大桥施工需要庞大、高效而可靠供应链支持,才能满足期限要求,让政府监察人员满意。……动用您丰富经验、工具和人脉,雇佣轮渡服务,实现基本跨河货运,或来点黑箱操作,总之不惜一切代价做好大桥项目

憎恨之心:亡灵(Animus: Revenant)

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小丑裤子到底在哪里?你战斗用大锤会给你答案。-守护被遗忘隐身处的人啊,危险即将来临了。……以1周目为准):主线与支线任务、Boss战、对话· 道具制作:武器、盔甲、饰品· 多种技能,状态异常与属性攻击和防御……· 角色能力值与管理*: 可以根据敌人状态异常与属性,通过分配能力值和道具属性来进行更有效战斗

奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

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下面我们一起来聊聊制作游戏打击感一些要素。……,打击可以分为空手、刀、剑、匕首、弓箭等,其目的是我们要为不同类型武器制作不同声光特效。……除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

indienova.com/u/maozhua/blogread/32856

下面我们一起来聊聊制作游戏打击感一些要素。……,打击可以分为空手、刀、剑、匕首、弓箭等,其目的是我们要为不同类型武器制作不同声光特效。……除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

会员:Rainbow

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网址是奶牛关个人主页XD

一小时人生(One Hour One Life)

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部落中老人在临近死亡前会将自己背包、衣服传给新生儿,告诉他们哪里有食物、水源以及猎物,留下一句“I……服务器中所有角色都是由玩家扮演,当服务器中婴儿数量超过母亲之时,你有可能跳过婴儿阶段,直接迈入成年……,你都可以将其分解或组合成实用道具

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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只能说明能力不行还不足够可以全职来制作,还得继续磨炼自己,业余继续制作下一款哈哈……游戏设计在设计这个游戏之前……游戏制作归根到底还是软件工程,你必须考虑到一个人在指定时间内能力是否可以达到。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来游戏

某个迷宫(A Random Maze)

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没有记忆少年在陌生医院中醒来。我怎么会在这种地方……我是谁?这里是哪里?……一款使用RPGMaker制作的传统解谜冒险游戏,玩家将以主角Des视角进行游戏,在探索过程中揭露过往…………沉默真相要从哪里得知?

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

只能说明能力不行还不足够可以全职来制作,还得继续磨炼自己,业余继续制作下一款哈哈……游戏设计在设计这个游戏之前……游戏制作归根到底还是软件工程,你必须考虑到一个人在指定时间内能力是否可以达到。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来游戏

版本:Early Access


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