天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

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四位主角互相配合,透过制作、建筑与耕种让自己变强并存活下去。……动态手工系统(DyCS) 能让你利用制作蓝图及各种可能的材料来制作武器、防具,饮料甚至炸药!……享受互动的开放性世界。享受探索自然的乐趣:来去开发隧道,挖掘海渠或攀登巨山吧!创造你自己的营地

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

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四位主角互相配合,透过制作、建筑与耕种让自己变强并存活下去。……动态手工系统 (DyCS) 能让你利用制作蓝图及各种可能的材料来制作武器、防具,饮料甚至炸药!……享受互动的开放性世界。 享受探索自然的乐趣:来去开发隧道,挖掘海渠或攀登巨山吧!

古镇闲居(Litchi Town)

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元宵节等会有特定的场景——丰富的中国传统文化:例如国风服饰、茶文化、烹饪、油纸伞、灯笼等——探索传统中国美食的制作……——清理荒地,开垦田地,制作农具,修建最适合自己风格的农场——数十种农作物,体验从种子种下到成熟收成的全过程……,应季作物 家装装扮,自由度 野外探索,开放世界

杉果娘:量大管饱且好评的《乐高天行者传奇》,背后是高强度的加班与压榨?

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《星球大战》这一IP在国内的热度一直都算不上很高,最近在欧美玩家间风靡的《乐星球大战:天行者传奇》……9部《星球大战》正传及部分衍生作的庞大的项目从开发的角度来看是相当累人的,尤其是TT Games的乐系列游戏一直以来制作精细重视细节……,像《乐星球大战:天行者传奇》这样一部完全新作无疑会花费比过去更久的开发时间

树册:机器开始梦游

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2.仿象游戏本体讨论的关键词:仿象,模仿,机器。3.待续...

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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与皮肤篇一样,我们会基于 Cocos Creator 内置的标准 PBR 着色器制作自定义头发着色器。……综合起来,我们可以观察到的规律是:头发的光呈带状,并遵循发丝的走向;头发有两条光带,一条较强的偏白色光带……整体来看,头发是一种只有垂直方向会产生光,水平方向没有光,垂直方向的光密集排列在一起成带状的材质

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

与皮肤篇一样,我们会基于Cocos Creator内置的标准PBR着色器制作自定义头发着色器。……综合起来,我们可以观察到的规律是:头发的光呈带状,并遵循发丝的走向;头发有两条光带,一条较强的偏白色光带……整体来看,头发是一种只有垂直方向会产生光,水平方向没有光,垂直方向的光密集排列在一起成带状的材质

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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与皮肤篇一样,我们会基于Cocos Creator内置的标准PBR着色器制作自定义头发着色器。……综合起来,我们可以观察到的规律是:头发的光呈带状,并遵循发丝的走向;头发有两条光带,一条较强的偏白色光带……整体来看,头发是一种只有垂直方向会产生光,水平方向没有光,垂直方向的光密集排列在一起成带状的材质

阿帕卡工作室:适者生存 《炼金与魔法》新手开荒小贴士

indienova.com/u/xiqigame2017/blogread/4430

《炼金与魔法》(Alchemage)是一款自由度的国产沙盒佳作,自9月份在Steam抢先体验板块上架后……《炼金与魔法》(Alchemage)是一款自由度的国产沙盒佳作,自9月份在Steam抢先体验板块上架后……在《炼金与魔法》中,玩家不仅可以打怪刷装备,还可以制作各种道具、搭建自己的家园、打造自己的城堡

杉果娘:杉果日报:《王国之心4》官宣采用虚幻5;《2077》正全力开发DLC

indienova.com/u/ceasia/blogread/30684

《赛博朋克2077》管:我们正在全力开发 DLC3.……该作目前还处于早期开发阶段,使用虚幻 5 制作,尚未公布登陆平台和发售日期。……《赛博朋克2077》管:我们正在全力开发 DLCCDPR 此前官宣他们已经开始制作《巫师》系列新作

版本:Early Access


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