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这里有鬼市的美术风格test,因为不会编程动画,我们是用C4D做的:目前希望使用UE4来开发鬼市。……如果您是一个有用UE4制作独立游戏的经验的程序员,请联络我们!我们工作室在北京。预计制作周期是2年。……一些鬼怪(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/103995
代码的能力不太行,一个小功能debug半天都没有办法解决,克劳德的代码能力还是行的,不过额度低了一点,我想制作一个类似旁观者的阴影……不过我也有解决方案就是了,还有美术风格我觉得inside的那种就挺好的,不过这都是后面要考虑的,想预想下来,先做一部分……,看看demo效果先,在找人(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/103996
代码的能力不太行,一个小功能debug半天都没有办法解决,克劳德的代码能力还是行的,不过额度低了一点,我想制作一个类似旁观者的阴影……不过我也有解决方案就是了,还有美术风格我觉得inside的那种就挺好的,不过这都是后面要考虑的,想预想下来,先做一部分……,看看demo效果先,在找人(转发自:原日志地址)
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官方QQ群:534407919 官网地址:http://hlkd.aipai.com/
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发起:HcAndersen 一个历时两年制作的大作面世啦!……下载链接:http://pan.baidu.com/s/1c2KgYv2(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/102182
独立游戏制作人:Wilson林炜舜(转发自:原日志地址)
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独立游戏制作人:Wilson林炜舜(转发自:原日志地址)
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【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和做记录】GameRes游资网:我们看到你的游戏中只有很简单的元素……制作的游戏能给别人带来快乐,也给我自己带来快乐。我想大概这就是我想要一直做下去的事情。……美术设定图GameRes游资网:游戏的音乐是怎么制作的?
indienova.com/groups/post/102510
风声音频设计 游戏音效设计师一枚,曾在多家上市游戏公司任职游戏音频设计师,有手游、VR、端游等多个商业游戏设计制作经验……,10年以上制作经验!……Awards最佳音效奖联系方式:QQ:497285878 或者Vx:hansonhuang123欢迎打扰作品地址
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风声音频设计 游戏音效设计师一枚,曾在多家上市游戏公司任职游戏音频设计师,有手游、VR、端游等多个商业游戏设计制作经验……,10年以上制作经验!……Awards最佳音效奖联系方式:QQ:497285878 或者Vx:hansonhuang123欢迎打扰作品地址
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